GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G ha 896 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,62 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 2,90 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V ha 4352 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,74 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 15,15 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 14 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 68.
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G GPU Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basato su NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip TU102
Turing Architettura Turing
14 Multiprocessori in streaming 68
896 Shader 4352
32 Render Output Units 88
56 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Memoria

Il GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,500 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V ha una memoria grafica 11 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

4 GB Dimensione della memoria 11 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,500 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
12,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 616 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 352 bit

Velocità di clock

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G ha un turbo clock di 1,620 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V è 1,740 GHz.

1,410 GHz Frequenza di base 1,350 GHz
1,620 GHz Frequenza turbo 1,740 GHz
1,59 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G ha connettori 1 x 6-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 92 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 89 °C.

75 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 89 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V è raffreddato da un Raffreddamento ad acqua AIO.

Axial Tipo a ventaglio Radial/Axial
1 x 90 mm Fan 1 1 x 80 mm
-- Fan 2 2 x 120 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Raffreddamento ad acqua AIO
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G è 39 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V è 39 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

167 mm lunghezza 293 mm
69 mm Altezza 147 mm
39 mm Larghezza 45 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 2000 g
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G è stato rilasciato il Q2/2020.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V pubblicato in Q3/2018 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

GV-N1656OC-4GL codice articolo --
Q2/2020 Data di lancio Q3/2018
149 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 999 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

1. GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G vs Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G
2. GIGABYTE Radeon RX 6400 D6 LOW PROFILE 4G GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G GIGABYTE Radeon RX 6400 D6 LOW PROFILE 4G vs GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G
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4. GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC Low Profile 4G vs Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V
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