GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0)
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) ha 1920 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,83 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 7,03 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V ha 5888 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,88 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 22,08 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 30 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 46.
GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) GPU Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V
NVIDIA GeForce RTX 2060 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3070
TU106 GPU Chip GA104-300-A1
Turing Architettura Ampere
30 Multiprocessori in streaming 46
1920 Shader 5888
48 Render Output Units 96
120 Texture Units 184
30 Raytracing Cores 46

Memoria

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) è dotato di una memoria grafica 6 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

6 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
14,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
336 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) ha un turbo clock di 1,830 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V è 1,875 GHz.

1,365 GHz Frequenza di base 1,500 GHz
1,830 GHz Frequenza turbo 1,875 GHz
Frequenza media 1,73 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 88 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

160 W TDP 270 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 80 mm Fan 1 3 x 100 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) è 40 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V è 40 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

280 mm lunghezza 323 mm
117 mm Altezza 158 mm
40 mm Larghezza 60 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1700 g
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, GIGABYTE GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO 6G (rev. 1.0) è stato rilasciato il Q1/2019.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC-V pubblicato in Q4/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

GV-N2060GAMINGOC PRO-6GD codice articolo --
Q1/2019 Data di lancio Q4/2020
349 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 499 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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