GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0)
vs
Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0) e il Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0) è basato su NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER e ha 2176 texture shader e 34 unità di esecuzione.

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G si basa su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5), che ha 896 shader e 14 unità di esecuzione.
GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0) GPU Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
TU106 GPU Chip TU117-300-A1
Turing Architettura Turing
34 Multiprocessori in streaming 14
2176 Shader 896
64 Render Output Units 32
136 Texture Units 56
34 Raytracing Cores 0

Memoria

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0) ha 8 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 448 GB/s.

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G può accedere a 4 GB GDDR5 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 128 GB/s .

8 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,750 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
14,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 128 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0) orologi nella base fino a 1,470 GHz. La frequenza base di Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G è 1,485 GHz.

1,470 GHz Frequenza di base 1,485 GHz
1,710 GHz Frequenza turbo 1,665 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0) è 175 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G ha un TDP di 75 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe.

175 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
89 °C Tjunction max 92 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0) ha un totale di 3 Axial fan.

Il Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G ha 1 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 80 mm Fan 1 1 x 80 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0).
Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G supporta un massimo di 3 schermate.

4 Max. Schermi 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0) supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0) è 280 mm lungo, 118 mm alto e 41 mm largo.

Il Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G è 152 mm lungo, 114 mm alto e 36 mm largo.

280 mm lunghezza 152 mm
118 mm Altezza 114 mm
41 mm Larghezza 36 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G (rev. 2.0) è stato rilasciato in Q1/2020 al prezzo di 399 $ (Riferimento).

Il Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX 4G è stato introdotto in Q2/2019 al prezzo di 149 $ (Riferimento).

GV-N206SGAMING OC-8GD codice articolo GV-N1650IX-4GD
Q1/2020 Data di lancio Q2/2019
399 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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