GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0)
vs
GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) ha 2176 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,65 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 7,18 TFLOPS.

GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR ha 8960 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,77 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 31,72 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 34 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 70.
GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) GPU GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
TU106 GPU Chip GA102
Turing Architettura Ampere
34 Multiprocessori in streaming 70
2176 Shader 8960
64 Render Output Units 112
136 Texture Units 280
34 Raytracing Cores 70

Memoria

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

8 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,750 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
14,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 912 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 384 bit

Velocità di clock

GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) ha un turbo clock di 1,650 GHz. La frequenza turbo del GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR è 1,770 GHz.

1,470 GHz Frequenza di base 1,260 GHz
1,650 GHz Frequenza turbo 1,770 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 89 °C.

Il GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

175 W TDP 350 W
-- TDP (up) --
89 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 100 mm Fan 1 2 x 92 mm
-- Fan 2 1 x 102 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) è 40 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR è 40 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

265 mm lunghezza 330 mm
121 mm Altezza 142 mm
40 mm Larghezza 58 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE 8G (rev. 1.0) è stato rilasciato il Q3/2019.

Il GALAX GeForce RTX 3080 12GB EX Gamer White (1-Click OC) LHR pubblicato in Q1/2022 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

GV-N206SWF2-8GD codice articolo 38NOM5MD2GQA
Q3/2019 Data di lancio Q1/2022
399 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

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The Last of Us Part 1

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3840x2160 (2160p)

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Battlefield 5

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Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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