Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G vs NVIDIA GeForce RTX 3050

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G
GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Indice di velocità 8/100

Il GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Indice di velocità 8/100

NVIDIA GeForce RTX 3050 è basato su NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

Confronto rapido

GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
Indice di velocità
8/100
8/100
FP32
9,10 TFLOPS
9,10 TFLOPS
Frequenza turbo
1,78 GHz
1,78 GHz
Dimensione della memoria
8 GB GDDR6
8 GB GDDR6
Banda di memoria
224 GB/s
224 GB/s
TDP
130 W
130 W
Prezzo di rilascio
249 $
249 $
168 pt.
168 pt.

GPU

GPUGIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
Basato suNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce RTX 3050
GPU ChipGA106-150-A1GA106-150-A1
Multiprocessori in streaming2020
Shader25602560
Render Output Units4848
Texture Units8080
Raytracing Cores2020
Maggiori informazioni
GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G ha il chip grafico GA106-150-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

NVIDIA GeForce RTX 3050 si basa sul chip grafico GA106-150-A1, che deriva dall'architettura Ampere.

Memoria

MemoriaGIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
Dimensione della memoria8 GB8 GB
Tipo di memoria GDDR6GDDR6
Orologio di memoria1,750 GHz1,750 GHz
Velocità14,0 Gbps14,0 Gbps
Banda di memoria224 GB/s224 GB/s
Interfaccia di memoria128 bit128 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G ha un clock di 1,750 GHz, che corrisponde a una velocità di 14,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di NVIDIA GeForce RTX 3050 è 14,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,750 GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockGIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
Frequenza di base1,552 GHz1,552 GHz
Frequenza turbo1,777 GHz1,777 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

Design termico

Design termicoGIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
TDP130 W130 W
Tjunction max93 °C93 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G è alimentato da connettori 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 130 W.

NVIDIA GeForce RTX 3050 ha 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 130 W.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleGIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 12 x 100 mm--
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G è dotato di un totale di 2 Axial ventole principali.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 ha 0 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàGIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
Max. Schermi44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.1
DisplayPort1x DP 1.4a2x DP 1.4a
DVI1--
Maggiori informazioni
Fino a 4 schermi possono essere gestiti con GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G.

NVIDIA GeForce RTX 3050 supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

Featureset

FeaturesetGIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingSiSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Con GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di NVIDIA GeForce RTX 3050 è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiGIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare
VP9DecodificareDecodificare
AV1DecodificareDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Dimensioni

DimensioniGIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
lunghezza244 mm--
Altezza125 mm--
Larghezza40 mm--
Larghezza (slot)2 Slots--
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 ha bisogno dello spazio di -- nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviGIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8GNVIDIA GeForce RTX 3050
Interfaccia GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q2/2023Q1/2022
Prezzo di rilascio249 $249 $
Dimensioni della struttura8 nm8 nm
codice articoloGV-N3050WF2-8GD--
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce 8G è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q2/2023.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è arrivato sul mercato in Q1/2022 e avrà una larghezza della struttura di 8 nanometri manufatto.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. 2.787
  2. 2.787

Port Royal (Raytracing)

  1. 3.529
  2. 3.529

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 1.429
  2. 1.429

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. 25 fps (avg)
  2. 25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. 38 fps (avg)
  2. 38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. 41 fps (avg)
  2. 41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. 5 fps (avg)
  2. 5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. 18 fps (avg)
  2. 18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. 44 fps (avg)
  2. 44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 38 fps (avg)
  2. 38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. 72 fps (avg)
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. 99 fps (avg)
  2. 99 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. 66.254
  2. 66.254

Geekbench 6 - Vulkan

  1. 64.724
  2. 64.724

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