GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
vs
GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR e il GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR è basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR e ha 3584 texture shader e 28 unità di esecuzione.

GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G si basa su NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, che ha 1408 shader e 22 unità di esecuzione.
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR GPU GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR Basato su NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
GA106-302-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Ampere Architettura Turing
28 Multiprocessori in streaming 22
3584 Shader 1408
48 Render Output Units 48
112 Texture Units 88
28 Raytracing Cores 0

Memoria

Il GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR ha 12 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 360 GB/s.

GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G può accedere a 6 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 336 GB/s .

12 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,875 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
15,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
360 GB/s Banda di memoria 336 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR orologi nella base fino a 1,320 GHz. La frequenza base di GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G è 1,530 GHz.

1,320 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
1,807 GHz Frequenza turbo 1,875 GHz
1,78 GHz Frequenza media 1,79 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR è 170 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G ha un TDP di 125 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

170 W TDP 125 W
180 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR ha un totale di 2 Axial fan.

Il GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 100 mm Fan 1 3 x 80 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
35 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR.
GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G supporta un massimo di 3 schermate.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED GIGABYTE RGB Fusion

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR è 242 mm lungo, 124 mm alto e 41 mm largo.

Il GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G è 280 mm lungo, 120 mm alto e 41 mm largo.

242 mm lunghezza 280 mm
124 mm Altezza 120 mm
41 mm Larghezza 41 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR è stato rilasciato in Q2/2021 al prezzo di 439 $.

Il GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G è stato introdotto in Q4/2019 al prezzo di 229 $ (Riferimento).

GV-N3060EAGLE OC-12GD codice articolo GV-N166SAORUS-6GD
Q2/2021 Data di lancio Q4/2019
439 $ Prezzo di rilascio 229 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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