Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G vs XFX Radeon RX 6800

GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G
GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G 2 GB GDDR5 · 1,30 GHz · 75 W Indice di velocità 2/100

Il GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G è basato sul AMD Radeon RX 560 (16 CU) (GCN 4) e ha una grafica 2 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 112 GB/s.

XFX Radeon RX 6800
XFX Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2,11 GHz · 250 W Indice di velocità 13/100

XFX Radeon RX 6800 è basato su AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) e ha una grafica 16 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 512 GB/s.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la XFX Radeon RX 6800 è più veloce del 579 % rispetto alla GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G.

GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
Indice di velocità
2/100
13/100
FP32
2,38 TFLOPS
16,17 TFLOPS
Frequenza turbo
1,30 GHz
2,11 GHz
Dimensione della memoria
2 GB GDDR5
16 GB GDDR6
Banda di memoria
112 GB/s
512 GB/s
TDP
75 W
250 W
Prezzo di rilascio
99 $
579 $

GPU

GPUGIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
Basato suAMD Radeon RX 560 (16 CU)AMD Radeon RX 6800
GPU ChipPolaris 21 XTNavi 21
Multiprocessori in streaming1660
Shader10243840
Render Output Units1696
Texture Units64240
Raytracing Cores--60
Maggiori informazioni
GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G ha il chip grafico Polaris 21 XT installato, che si basa sull'architettura GCN 4.

XFX Radeon RX 6800 si basa sul chip grafico Navi 21, che deriva dall'architettura RDNA 2.

Memoria

MemoriaGIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
Dimensione della memoria2 GB16 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6
Orologio di memoria1,750 GHz2,000 GHz
Velocità7,0 Gbps16,0 Gbps
Banda di memoria112 GB/s512 GB/s
Interfaccia di memoria128 bit256 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G ha un clock di 1,750 GHz, che corrisponde a una velocità di 7,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di XFX Radeon RX 6800 è 16,0 Gbps e la frequenza di clock è 2,000 GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockGIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
Frequenza di base1,199 GHz1,700 GHz
Frequenza turbo1,300 GHz2,105 GHz
Frequenza media1,29 GHz1,82 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

Design termico

Design termicoGIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
TDP75 W250 W
TDP (up)--285 W
Tjunction max97 °C100 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin2 x 8-Pin
Maggiori informazioni
GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G è alimentato da connettori 1 x 6-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 75 W.

XFX Radeon RX 6800 ha 2 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 250 W.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleGIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 12 x 80 mm3 x 85 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Volume (pieno carico)--35 dB
Maggiori informazioni
Il GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G è dotato di un totale di 2 Axial ventole principali.

Il XFX Radeon RX 6800 ha 3 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàGIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
Max. Schermi44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1
DisplayPort1x DP 1.42x DP 1.4a
DVI1--
USB-C--1
Maggiori informazioni
Fino a 4 schermi possono essere gestiti con GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G.

XFX Radeon RX 6800 supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

Featureset

FeaturesetGIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
Max. risoluzione5120x28807680x4320
DirectX1212_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDLED non indirizzabile
Maggiori informazioni
Con GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 5120x2880 pixel.

La risoluzione massima supportata di XFX Radeon RX 6800 è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiGIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare / Codificare
VP9DecodificareDecodificare / Codificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Dimensioni

DimensioniGIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
lunghezza190 mm267 mm
Altezza111 mm120 mm
Larghezza37 mm40 mm
Larghezza (slot)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G è collegato al sistema tramite PCIe 3.0 x 8 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il XFX Radeon RX 6800 ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviGIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2GXFX Radeon RX 6800
Interfaccia GPUPCIe 3.0 x 8PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q2/2017Q1/2021
Prezzo di rilascio99 $579 $
Dimensioni della struttura14 nm7 nm
codice articoloGV-RX560GAMING OC-2GDRX-68LMATFD8
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il GIGABYTE Radeon RX 560 Gaming OC 2G è stato prodotto con una larghezza della struttura di 14 nanometri dal Q2/2017.

Il XFX Radeon RX 6800 è arrivato sul mercato in Q1/2021 e avrà una larghezza della struttura di 7 nanometri manufatto.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score XFX Radeon RX 6800 +887,3 %

  1. 777
  2. 7.671

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 7.867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 2.931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p) XFX Radeon RX 6800 +658,3 %

  1. 12 fps (avg)
  2. 91 fps (avg)

2560x1440 (1440p) XFX Radeon RX 6800 +408,6 %

  1. 35 fps (avg)
  2. 178 fps (avg)

1920x1080 (1080p) XFX Radeon RX 6800 +323,9 %

  1. 46 fps (avg)
  2. 195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL XFX Radeon RX 6800 +470,2 %

  1. 22.160
  2. 126.364

Geekbench 6 - Vulkan XFX Radeon RX 6800 +557,3 %

  1. 19.545
  2. 128.479

Geekbench 6 - Metal XFX Radeon RX 6800 +670,1 %

  1. 21.484
  2. 165.447

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