GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V


Confronto GPU con benchmark

Il GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI è basato sul AMD Radeon RX 580 (36 CU) (GCN 4) e ha una grafica 8 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 256 GB/s.

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V è basato su NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 448 GB/s.

GPU

GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI ha il chip grafico Polaris 20 XT installato, che si basa sull'architettura GCN 4.

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V si basa sul chip grafico GA104-302-A1, che deriva dall'architettura Ampere.
GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI GPU Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V
AMD Radeon RX 580 (36 CU) Basato su NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
Polaris 20 XT GPU Chip GA104-302-A1
GCN 4 Architettura Ampere
36 Multiprocessori in streaming 46
2304 Shader 5888
32 Render Output Units 96
144 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Memoria

La memoria grafica del GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI ha un clock di 2,000 GHz, che corrisponde a una velocità di 8,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V è 14,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,750 GHz.

8 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
8,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
256 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,257 GHz Frequenza di base 1,500 GHz
1,355 GHz Frequenza turbo 1,845 GHz
Frequenza media 1,73 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI è alimentato da connettori 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 185 W.

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V ha 3 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 270 W.

185 W TDP 270 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI è dotato di un totale di 2 Axial ventole principali.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V ha 3 Radial/Axial (Radiator) ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Radial/Axial (Radiator)
2 x 90 mm Fan 1 2 x 120 mm
-- Fan 2 1 x 70 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Raffreddamento ad acqua AIO
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI.

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI è collegato al sistema tramite PCIe 3.0 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

232 mm lunghezza 295 mm
116 mm Altezza 150 mm
36 mm Larghezza 42 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso 2100 g
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 8G MI è stato prodotto con una larghezza della struttura di 14 nanometri dal Q4/2017.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3070 Neptune OC LHR-V è arrivato sul mercato in Q4/2021 e avrà una larghezza della struttura di 8 nanometri manufatto.

GV-RX580GAMING-8GD-MI codice articolo --
Q4/2017 Data di lancio Q4/2021
229 $ Prezzo di rilascio 499 $ (Riferimento)
14 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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