GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
vs
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G ha 4608 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,25 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 20,74 TFLOPS.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC ha 1280 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,82 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 4,65 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G è dotato di un chip grafico dell'architettura RDNA 2, che ha 72 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 20.
GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G GPU ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC
AMD Radeon RX 6800 XT Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Navi 21 XT GPU Chip TU116-250-KA-A1
RDNA 2 Architettura Turing
72 Multiprocessori in streaming 20
4608 Shader 1280
128 Render Output Units 32
288 Texture Units 80
72 Raytracing Cores 0

Memoria

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G è dotato di una memoria grafica 16 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 2,000 GHz clock.

Il ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,500GHz.

16 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
16,0 Gbps Velocità 12,0 Gbps
512 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G ha un turbo clock di 2,250 GHz. La frequenza turbo del ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC è 1,815 GHz.

1,825 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
2,250 GHz Frequenza turbo 1,815 GHz
2,02 GHz Frequenza media 1,79 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 100 °C.

Il ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 90 °C.

300 W TDP 100 W
345 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 90 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 80 mm Fan 1 2 x 100 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
36-37 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED LED non indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G è 58 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC è 58 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

286 mm lunghezza 243 mm
118 mm Altezza 130 mm
58 mm Larghezza 47 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 7, GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G è stato rilasciato il Q4/2020.

Il ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER OC pubblicato in Q4/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

GV-R68XTGAMING-16GD codice articolo ROG-STRIX-GTX1650S-O4G-GAMING
Q4/2020 Data di lancio Q4/2019
649 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 159 $ (Riferimento)
7 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
16 GB GDDR6
102 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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