INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED
vs
GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G


Confronto GPU con benchmark

INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED ha 4864 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,73 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 16,78 TFLOPS.

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G ha 4608 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,29 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 21,06 TFLOPS.

GPU

INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 38 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 72.
INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED GPU GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Basato su AMD Radeon RX 6800 XT
GA104-200-A1 GPU Chip Navi 21 XT
Ampere Architettura RDNA 2
38 Multiprocessori in streaming 72
4864 Shader 4608
80 Render Output Units 128
152 Texture Units 288
38 Raytracing Cores 72

Memoria

Il INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G ha una memoria grafica 16 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,000GHz.

8 GB Dimensione della memoria 16 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
14,0 Gbps Velocità 16,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 512 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED ha un turbo clock di 1,725 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G è 2,285 GHz.

1,410 GHz Frequenza di base 1,825 GHz
1,725 GHz Frequenza turbo 2,285 GHz
1,67 GHz Frequenza media 2,05 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

200 W TDP 300 W
220 W TDP (up) 345 W
93 °C Tjunction max 100 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 92 mm Fan 1 3 x 80 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
35-37 dB Volume (pieno carico) 36-37 dB

Connettività

INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED GIGABYTE RGB Fusion

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare / Codificare
Decodificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G è -- e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

300 mm lunghezza 286 mm
135 mm Altezza 118 mm
-- Larghezza 58 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, INNO3D GeForce RTX 3060 Ti iCHILL X3 RED è stato rilasciato il Q4/2020.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming OC 16G pubblicato in Q4/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nanometri.

C306T3-08D6X-1671VA39 codice articolo GV-R68XTGAMING OC-16GD
Q4/2020 Data di lancio Q4/2020
469 $ Prezzo di rilascio 849 $
8 nm Dimensioni della struttura 7 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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