INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V


Confronto GPU con benchmark

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,77 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 30,81 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V ha 2944 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,80 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 10,60 TFLOPS.

GPU

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 68 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 46.
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR GPU Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 2080
GA102-202-K1-A1 GPU Chip TU104
Ampere Architettura Turing
68 Multiprocessori in streaming 46
8704 Shader 2944
96 Render Output Units 64
272 Texture Units 184
68 Raytracing Cores 46

Memoria

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR è dotato di una memoria grafica 10 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,188 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

10 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6
1,188 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
19,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR ha un turbo clock di 1,770 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V è 1,800 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,515 GHz
1,770 GHz Frequenza turbo 1,800 GHz
Frequenza media 1,71 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V è dotato di un 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 88 °C.

340 W TDP 215 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 88 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR sono raffreddati con un Raffreddamento ad acqua.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V è raffreddato da un Aria condizionata.

-- Tipo a ventaglio Axial
-- Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 1 x 80 mm
Raffreddamento ad acqua Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
0 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V è -- e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

226 mm lunghezza 315 mm
135 mm Altezza 136 mm
-- Larghezza 53 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1320 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite LHR è stato rilasciato il Q2/2021.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC-V pubblicato in Q3/2018 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

C3080-106XX-1810FBH codice articolo --
Q2/2021 Data di lancio Q3/2018
869 $ Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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