Confronto GPU con benchmark

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR vs AMD Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6800 XT 16 GB GDDR6 · 2,25 GHz · 300 W Indice di velocità 17/100
Nel confronto tra il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR e il AMD Radeon RX 6800 XT, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR è più veloce del 49 % rispetto alla AMD Radeon RX 6800 XT.

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
Indice di velocità
26/100
17/100
FP32
30,81 TFLOPS
20,74 TFLOPS
Frequenza turbo
1,77 GHz
2,25 GHz
Dimensione della memoria
10 GB GDDR6X
16 GB GDDR6
Banda di memoria
760 GB/s
512 GB/s
TDP
340 W
300 W
Prezzo di rilascio
929 $
799 $

GPU

GPUINNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
Basato suNVIDIA GeForce RTX 3080 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
GPU ChipGA102-202-K1-A1Navi 21 XT
Multiprocessori in streaming6872
Shader87044608
Render Output Units96128
Texture Units272288
Raytracing Cores6872
Maggiori informazioni
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR è basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR e ha 8704 texture shader e 68 unità di esecuzione.

AMD Radeon RX 6800 XT si basa su AMD Radeon RX 6800 XT, che ha 4608 shader e 72 unità di esecuzione.

Memoria

MemoriaINNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
Dimensione della memoria10 GB16 GB
Tipo di memoria GDDR6XGDDR6
Orologio di memoria1,188 GHz2,000 GHz
Velocità19,0 Gbps16,0 Gbps
Banda di memoria760 GB/s512 GB/s
Interfaccia di memoria320 bit256 bit
Maggiori informazioni
Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR ha 10 GB di memoria grafica del tipo GDDR6X e raggiunge una banda di memoria di 760 GB/s.

AMD Radeon RX 6800 XT può accedere a 16 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 512 GB/s .

Velocità di clock

Velocità di clockINNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
Frequenza di base1,440 GHz1,825 GHz
Frequenza turbo1,770 GHz2,250 GHz
Frequenza media--2,02 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR orologi nella base fino a 1,440 GHz. La frequenza base di AMD Radeon RX 6800 XT è 1,825 GHz.

Design termico

Design termicoINNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
TDP340 W300 W
TDP (up)370 W345 W
Tjunction max93 °C100 °C
PCIe-Power2 x 8-Pin2 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR è 340 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 8-Pin.

Il AMD Radeon RX 6800 XT ha un TDP di 300 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 2 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleINNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 13 x 90 mm3 x 80 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Volume (pieno carico)42-45 dB37 dB
Maggiori informazioni
Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR ha un totale di 3 Axial fan.

Il AMD Radeon RX 6800 XT ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàINNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
Max. Schermi44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.4a2x DP 1.4a
USB-C--1
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR.
AMD Radeon RX 6800 XT supporta un massimo di 4 schermate.

Featureset

FeaturesetINNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingSiSi
DLSS / FSRSiSi
LEDASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic LightLED non indirizzabile
Maggiori informazioni
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di AMD Radeon RX 6800 XT è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiINNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare / Codificare
VP9DecodificareDecodificare / Codificare
AV1DecodificareDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Dimensioni

DimensioniINNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
lunghezza300 mm270 mm
Altezza135 mm120 mm
Larghezza (slot)3 Slots3 Slots
Peso--1.503 g
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR è 300 mm lungo, 135 mm alto e -- largo.

Il AMD Radeon RX 6800 XT è 270 mm lungo, 120 mm alto e -- largo.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviINNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHRAMD Radeon RX 6800 XT
Interfaccia GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q2/2021Q4/2020
Prezzo di rilascio929 $799 $
Dimensioni della struttura8 nm7 nm
codice articoloC30804-106XX-1810VA36H--
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR è stato rilasciato in Q2/2021 al prezzo di 929 $.

Il AMD Radeon RX 6800 XT è stato introdotto in Q4/2020 al prezzo di 799 $.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score AMD Radeon RX 6800 XT +3,3 %

  1. 8.922
  2. 9.213

Port Royal (Raytracing) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +23,8 %

  1. 11.718
  2. 9.462

Speed Way Graphics Score (Raytracing) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +34,1 %

  1. 4.728
  2. 3.527

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +3,4 %

  1. 61 fps (avg)
  2. 59 fps (avg)

2560x1440 (1440p) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +5,9 %

  1. 72 fps (avg)
  2. 68 fps (avg)

1920x1080 (1080p) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +5,9 %

  1. 108 fps (avg)
  2. 102 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +15,6 %

  1. 37 fps (avg)
  2. 32 fps (avg)

2560x1440 (1440p) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +17,2 %

  1. 75 fps (avg)
  2. 64 fps (avg)

1920x1080 (1080p) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +10,7 %

  1. 124 fps (avg)
  2. 112 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +1,0 %

  1. 106 fps (avg)
  2. 105 fps (avg)

2560x1440 (1440p) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +0,6 %

  1. 181 fps (avg)
  2. 180 fps (avg)

1920x1080 (1080p) INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +3,0 %

  1. 206 fps (avg)
  2. 200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR +11,4 %

  1. 173.192
  2. 155.408

Geekbench 6 - Vulkan AMD Radeon RX 6800 XT +3,0 %

  1. 150.853
  2. 155.418

Geekbench 6 - Metal

  1. nessun dato
  2. 195.225

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