MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00)
vs
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR


Confronto GPU con benchmark

MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) ha 3072 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,82 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 11,15 TFLOPS.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,85 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 32,12 TFLOPS.

GPU

MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 48 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
TU104 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Turing Architettura Ampere
48 Multiprocessori in streaming 68
3072 Shader 8704
64 Render Output Units 96
192 Texture Units 272
48 Raytracing Cores 68

Memoria

Il MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,938 GHz clock.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

8 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,938 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
15,5 Gbps Velocità 19,0 Gbps
496 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) ha un turbo clock di 1,815 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR è 1,845 GHz.

1,650 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,815 GHz Frequenza turbo 1,845 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) ha connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 89 °C.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

250 W TDP 320 W
-- TDP (up) 370 W
89 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR è raffreddato da un Raffreddamento ad acqua.

Radial Tipo a ventaglio --
1 x 75 mm Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Raffreddamento ad acqua
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 0 dB

Connettività

MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 3x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED GIGABYTE RGB Fusion

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) è 42 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR è 42 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

281 mm lunghezza 252 mm
128 mm Altezza 163 mm
42 mm Larghezza 29 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, MANLI GeForce RTX 2080 SUPER (M1453+N502-00) è stato rilasciato il Q3/2019.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme Waterforce WB 10G (rev. 2.0) LHR pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

M-NRTX2080S/6RGHPPP-P1467 codice articolo GV-N3080AORUSX WB-10GD
Q3/2019 Data di lancio Q2/2021
699 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 899 $
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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