MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G
vs
Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR


Confronto GPU con benchmark

Il MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G è basato sul NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (Pascal) e ha una grafica 6 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 194 GB/s.

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR è basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR (Ampere) e ha una grafica 10 GB GDDR6X memoria con una larghezza di banda di 760 GB/s.

GPU

MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G ha il chip grafico GP106-400-A1 installato, che si basa sull'architettura Pascal.

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR si basa sul chip grafico GA102-202-K1-A1, che deriva dall'architettura Ampere.
MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G GPU Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GP106-400-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Pascal Architettura Ampere
10 Multiprocessori in streaming 68
1280 Shader 8704
48 Render Output Units 96
80 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Memoria

La memoria grafica del MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G ha un clock di 2,027 GHz, che corrisponde a una velocità di 8,1 Gbps.

La velocità della memoria grafica di Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR è 19,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,188 GHz.

6 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6X
2,027 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
8,1 Gbps Velocità 19,0 Gbps
194 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,506 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,809 GHz Frequenza turbo 1,860 GHz
1,78 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G è alimentato da connettori 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 120 W.

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR ha 3 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 370 W.

120 W TDP 370 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G è dotato di un totale di 2 Axial ventole principali.

Il Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR ha 3 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 100 mm Fan 1 3 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 42-45 dB

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G.

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
MSI Mystic Light LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
No VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G è collegato al sistema tramite PCIe 3.0 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR ha bisogno dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

277 mm lunghezza 304 mm
140 mm Altezza 136 mm
39 mm Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
1017 g Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G è stato prodotto con una larghezza della struttura di 16 nanometri dal Q3/2016.

Il Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR è arrivato sul mercato in Q2/2021 e avrà una larghezza della struttura di 8 nanometri manufatto.

-- codice articolo NED3080H19IA-1020P
Q3/2016 Data di lancio Q2/2021
249 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 869 $
16 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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