MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK
vs
Palit GeForce GTX 1650 Dual


Confronto GPU con benchmark

MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK ha 3584 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,62 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 11,61 TFLOPS.

Palit GeForce GTX 1650 Dual ha 896 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,67 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 2,98 TFLOPS.

GPU

MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK è dotato di un chip grafico dell'architettura Pascal, che ha 28 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Palit GeForce GTX 1650 Dual si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 14.
MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK GPU Palit GeForce GTX 1650 Dual
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GP102-350-K1-A1 GPU Chip TU117-300-A1
Pascal Architettura Turing
28 Multiprocessori in streaming 14
3584 Shader 896
88 Render Output Units 32
224 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK è dotato di una memoria grafica 11 GB di grandi dimensioni GDDR5X, dotata di 1,376 GHz clock.

Il Palit GeForce GTX 1650 Dual ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 2,000GHz.

11 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR5X Tipo di memoria GDDR5
1,376 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
11,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
484 GB/s Banda di memoria 128 GB/s
352 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK ha un turbo clock di 1,620 GHz. La frequenza turbo del Palit GeForce GTX 1650 Dual è 1,665 GHz.

1,480 GHz Frequenza di base 1,485 GHz
1,620 GHz Frequenza turbo 1,665 GHz
1,61 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK ha connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 91 °C.

Il Palit GeForce GTX 1650 Dual è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 92 °C.

250 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK sono raffreddati con un Raffreddamento ad acqua AIO.

Il Palit GeForce GTX 1650 Dual è raffreddato da un Aria condizionata.

Radial/Axial (Radiator) Tipo a ventaglio Axial
1 x 70 mm Fan 1 2 x 70 mm
1 x 120 mm Fan 2 --
Raffreddamento ad acqua AIO Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
0 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Palit GeForce GTX 1650 Dual supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Palit GeForce GTX 1650 Dual supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK è 35 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Palit GeForce GTX 1650 Dual è 35 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

269 mm lunghezza 170 mm
111 mm Altezza 99 mm
35 mm Larghezza 40 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
1363 g Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 16, MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK è stato rilasciato il Q1/2017.

Il Palit GeForce GTX 1650 Dual pubblicato in Q2/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

-- codice articolo NE5165001BG1-1171D
Q1/2017 Data di lancio Q2/2019
699 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
16 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK
11 GB GDDR5X
57 fps (avg)
Palit GeForce GTX 1650 Dual Palit GeForce GTX 1650 Dual
4 GB GDDR5
19 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK
11 GB GDDR5X
106 fps (avg)
Palit GeForce GTX 1650 Dual Palit GeForce GTX 1650 Dual
4 GB GDDR5
39 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK MSI GeForce GTX 1080 Ti SEA HAWK
11 GB GDDR5X
149 fps (avg)
Palit GeForce GTX 1650 Dual Palit GeForce GTX 1650 Dual
4 GB GDDR5
56 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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