MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING
vs
GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING e il GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING è basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER e ha 1280 texture shader e 20 unità di esecuzione.

GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G si basa su AMD Radeon RX 580 (36 CU), che ha 2304 shader e 36 unità di esecuzione.
MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING GPU GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Basato su AMD Radeon RX 580 (36 CU)
TU116-250-KA-A1 GPU Chip Polaris 20 XT
Turing Architettura GCN 4
20 Multiprocessori in streaming 36
1280 Shader 2304
32 Render Output Units 32
80 Texture Units 144
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 192 GB/s.

GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G può accedere a 4 GB GDDR5 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 224 GB/s .

4 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,500 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
12,0 Gbps Velocità 7,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 224 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING orologi nella base fino a 1,530 GHz. La frequenza base di GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G è 1,257 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,257 GHz
1,725 GHz Frequenza turbo 1,380 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING è 100 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 6-Pin.

Il GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G ha un TDP di 185 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

100 W TDP 185 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 90 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING ha un totale di 2 Axial fan.

Il GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING.
GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G supporta un massimo di 4 schermate.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
MSI Mystic Light LED GIGABYTE RGB Fusion

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING è 248 mm lungo, 127 mm alto e 44 mm largo.

Il GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G è 232 mm lungo, 121 mm alto e 36 mm largo.

248 mm lunghezza 232 mm
127 mm Altezza 121 mm
44 mm Larghezza 36 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING è stato rilasciato in Q4/2019 al prezzo di 159 $ (Riferimento).

Il GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G è stato introdotto in Q4/2018 al prezzo di 229 $.

-- codice articolo GV-RX580AORUS-4GD
Q4/2019 Data di lancio Q4/2018
159 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 229 $
12 nm Dimensioni della struttura 14 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING
4 GB GDDR6
36 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING
4 GB GDDR6
26 fps (avg)
GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G
4 GB GDDR5
31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING
4 GB GDDR6
50 fps (avg)
GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G
4 GB GDDR5
60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING
4 GB GDDR6
74 fps (avg)
GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G GIGABYTE AORUS Radeon RX 580 4G
4 GB GDDR5
86 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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