MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V


Confronto GPU con benchmark

MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,76 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 30,55 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V ha 1280 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,85 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 4,74 TFLOPS.

GPU

MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 68 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V si basa sull'architettura Pascal ed è dotata di unità di esecuzione 10.
MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR GPU Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
GA102-202-K1-A1 GPU Chip GP106-400-A1
Ampere Architettura Pascal
68 Multiprocessori in streaming 10
8704 Shader 1280
96 Render Output Units 48
272 Texture Units 80
68 Raytracing Cores 0

Memoria

Il MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR è dotato di una memoria grafica 10 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,188 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V ha una memoria grafica 6 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 2,002GHz.

10 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR5
1,188 GHz Orologio di memoria 2,002 GHz
19,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR ha un turbo clock di 1,755 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V è 1,847 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,506 GHz
1,755 GHz Frequenza turbo 1,847 GHz
Frequenza media 1,71 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR ha connettori 3 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V è dotato di un 2 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 94 °C.

340 W TDP 120 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 94 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 3 x 92 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
36-38 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
MSI Mystic Light LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 No
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR è 56 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di -- nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V è 56 mm e quindi richiede lo spazio di -- nel case del PC.

323 mm lunghezza --
140 mm Altezza --
56 mm Larghezza --
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) --
1565 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, MSI GeForce RTX 3080 GAMING TRIO 10G LHR è stato rilasciato il Q2/2021.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V pubblicato in Q3/2016 è prodotto con una larghezza della struttura di 16 nanometri.

-- codice articolo --
Q2/2021 Data di lancio Q3/2016
779 $ Prezzo di rilascio 249 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 16 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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