Confronto GPU con benchmark

MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU) vs AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2,11 GHz · 250 W Indice di velocità 13/100
Nel confronto tra il MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU) e il AMD Radeon RX 6800, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la AMD Radeon RX 6800 è più veloce del 207 % rispetto alla MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU).

MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
Indice di velocità
4/100
13/100
FP32
5,26 TFLOPS
16,17 TFLOPS
Frequenza turbo
1,28 GHz
2,11 GHz
Dimensione della memoria
4 GB GDDR5
16 GB GDDR6
Banda di memoria
224 GB/s
512 GB/s
TDP
150 W
250 W
Prezzo di rilascio
229 $
579 $

GPU

GPUMSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
Basato suAMD Radeon RX 580 (32 CU)AMD Radeon RX 6800
GPU ChipPolaris 20 XLNavi 21
Multiprocessori in streaming3260
Shader20483840
Render Output Units3296
Texture Units128240
Raytracing Cores--60
Maggiori informazioni
MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU) è basato su AMD Radeon RX 580 (32 CU) e ha 2048 texture shader e 32 unità di esecuzione.

AMD Radeon RX 6800 si basa su AMD Radeon RX 6800, che ha 3840 shader e 60 unità di esecuzione.

Memoria

MemoriaMSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
Dimensione della memoria4 GB16 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6
Orologio di memoria1,750 GHz2,000 GHz
Velocità7,0 Gbps16,0 Gbps
Banda di memoria224 GB/s512 GB/s
Interfaccia di memoria256 bit256 bit
Maggiori informazioni
Il MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU) ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 224 GB/s.

AMD Radeon RX 6800 può accedere a 16 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 512 GB/s .

Velocità di clock

Velocità di clockMSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
Frequenza di base1,168 GHz1,700 GHz
Frequenza turbo1,284 GHz2,105 GHz
Frequenza media--1,82 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU) orologi nella base fino a 1,168 GHz. La frequenza base di AMD Radeon RX 6800 è 1,700 GHz.

Design termico

Design termicoMSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
TDP150 W250 W
TDP (up)--285 W
Tjunction max90 °C100 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin2 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU) è 150 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il AMD Radeon RX 6800 ha un TDP di 250 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 2 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleMSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 12 x 90 mm3 x 85 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)--0 dB
Maggiori informazioni
Il MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU) ha un totale di 2 Axial fan.

Il AMD Radeon RX 6800 ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàMSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
Max. Schermi44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.42x DP 1.4a
DVI1--
USB-C--1
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU).
AMD Radeon RX 6800 supporta un massimo di 4 schermate.

Featureset

FeaturesetMSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX1212_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDLED non indirizzabile
Maggiori informazioni
MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU) supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di AMD Radeon RX 6800 è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiMSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare / Codificare
VP9DecodificareDecodificare / Codificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Dimensioni

DimensioniMSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
lunghezza246 mm267 mm
Altezza130 mm120 mm
Larghezza39 mm--
Larghezza (slot)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU) è 246 mm lungo, 130 mm alto e 39 mm largo.

Il AMD Radeon RX 6800 è 267 mm lungo, 120 mm alto e -- largo.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviMSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU)AMD Radeon RX 6800
Interfaccia GPUPCIe 3.0 x 16PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q4/2018Q4/2020
Prezzo di rilascio229 $579 $
Dimensioni della struttura14 nm7 nm
Documenti--scheda dati
Maggiori informazioni
Il MSI Radeon RX 580 Armor 4G (32 CU) è stato rilasciato in Q4/2018 al prezzo di 229 $.

Il AMD Radeon RX 6800 è stato introdotto in Q4/2020 al prezzo di 579 $.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score AMD Radeon RX 6800 +333,6 %

  1. 1.769
  2. 7.671

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 7.867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 2.931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p) AMD Radeon RX 6800 +237,0 %

  1. 27 fps (avg)
  2. 91 fps (avg)

2560x1440 (1440p) AMD Radeon RX 6800 +229,6 %

  1. 54 fps (avg)
  2. 178 fps (avg)

1920x1080 (1080p) AMD Radeon RX 6800 +150,0 %

  1. 78 fps (avg)
  2. 195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL AMD Radeon RX 6800 +220,0 %

  1. 39.494
  2. 126.364

Geekbench 6 - Vulkan AMD Radeon RX 6800 +254,9 %

  1. 36.197
  2. 128.479

Geekbench 6 - Metal AMD Radeon RX 6800 +322,1 %

  1. 39.194
  2. 165.447

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