3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

MSI Radeon RX Vega 64 8G ha 4096 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,55 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 12,66 TFLOPS.

AMD Radeon RX 6800 XT ha 4608 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,25 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 20,74 TFLOPS.
Nelle prestazioni FP32, la AMD Radeon RX 6800 XT è più veloce del 64 % rispetto alla MSI Radeon RX Vega 64 8G.
| GPU | MSI Radeon RX Vega 64 8G | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Basato su | AMD RX Vega 64 | AMD Radeon RX 6800 XT |
| GPU Chip | Vega 10 XT | Navi 21 XT |
| Multiprocessori in streaming | 64 | 72 |
| Shader | 4096 | 4608 |
| Render Output Units | 64 | 128 |
| Texture Units | 256 | 288 |
| Raytracing Cores | -- | 72 |
| Memoria | MSI Radeon RX Vega 64 8G | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 8 GB | 16 GB |
| Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
| Orologio di memoria | 0,945 GHz | 2,000 GHz |
| Velocità | 1,9 Gbps | 16,0 Gbps |
| Banda di memoria | 484 GB/s | 512 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 2.048 bit | 256 bit |
| Velocità di clock | MSI Radeon RX Vega 64 8G | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 1,247 GHz | 1,825 GHz |
| Frequenza turbo | 1,546 GHz | 2,250 GHz |
| Frequenza media | -- | 2,02 GHz |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | MSI Radeon RX Vega 64 8G | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| TDP | 295 W | 300 W |
| TDP (up) | -- | 345 W |
| Tjunction max | 100 °C | 100 °C |
| PCIe-Power | 2 x 8-Pin | 2 x 8-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | MSI Radeon RX Vega 64 8G | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Radial | Axial |
| Fan 1 | 1 x 70 mm | 3 x 80 mm |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | -- | 0 dB |
| Volume (pieno carico) | -- | 37 dB |
| Connettività | MSI Radeon RX Vega 64 8G | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 4 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0b | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.4 | 2x DP 1.4a |
| USB-C | -- | 1 |
| Featureset | MSI Radeon RX Vega 64 8G | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | No | Si |
| DLSS / FSR | Si | Si |
| LED | Nessuna illuminazione a LED | LED non indirizzabile |
| Codec video supportati | MSI Radeon RX Vega 64 8G | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| VP8 | Decodificare | Decodificare / Codificare |
| VP9 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| AV1 | No | Decodificare |
| Dimensioni | MSI Radeon RX Vega 64 8G | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| lunghezza | 280 mm | 270 mm |
| Altezza | 127 mm | 120 mm |
| Larghezza | 40 mm | -- |
| Larghezza (slot) | 2 Slots | 3 Slots |
| Peso | 1.090 g | 1.503 g |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | MSI Radeon RX Vega 64 8G | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 3.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Data di lancio | Q3/2017 | Q4/2020 |
| Prezzo di rilascio | 499 $ | 799 $ |
| Dimensioni della struttura | 14 nm | 7 nm |
| codice articolo | V803-870R | -- |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.