NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
vs
NVIDIA GeForce RTX 3050


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER e il NVIDIA GeForce RTX 3050, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER e ha 1280 texture shader e 20 unità di esecuzione.

NVIDIA GeForce RTX 3050 si basa su NVIDIA GeForce RTX 3050, che ha 2560 shader e 20 unità di esecuzione.
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER GPU NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Basato su NVIDIA GeForce RTX 3050
TU116-250-KA-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Turing Architettura Ampere
20 Multiprocessori in streaming 20
1280 Shader 2560
32 Render Output Units 48
80 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 20

Memoria

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 192 GB/s.

NVIDIA GeForce RTX 3050 può accedere a 8 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 224 GB/s .

4 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,500 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
12,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 224 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER orologi nella base fino a 1,530 GHz. La frequenza base di NVIDIA GeForce RTX 3050 è 1,552 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,552 GHz
1,725 GHz Frequenza turbo 1,777 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è 100 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 6-Pin.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 ha un TDP di 130 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

100 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha un totale di 0 Axial fan.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 ha 0 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
-- Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.
NVIDIA GeForce RTX 3050 supporta un massimo di 4 schermate.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di NVIDIA GeForce RTX 3050 è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è 160 mm lungo, 115 mm alto e -- largo.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è -- lungo, -- alto e -- largo.

160 mm lunghezza --
115 mm Altezza --
-- Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) --
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è stato rilasciato in Q4/2019 al prezzo di 159 $ (Riferimento).

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è stato introdotto in Q1/2022 al prezzo di 249 $ (Riferimento).

-- codice articolo --
Q4/2019 Data di lancio Q1/2022
159 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 249 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
36 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
26 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
50 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
74 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
99 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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