Confronto GPU con benchmark

NVIDIA GeForce RTX 3050 vs Intel Arc A380 Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Indice di velocità 8/100

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

Intel Arc A380 Graphics
Intel Arc A380 Graphics 6 GB GDDR6 · 75 W Indice di velocità 3/100

Intel Arc A380 Graphics è basato su Intel Arc A380 Graphics (Alchemist) e ha una grafica 6 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 186 GB/s.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 è più veloce del 150 % rispetto alla Intel Arc A380 Graphics.

NVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
Indice di velocità
8/100
3/100
FP32
9,10 TFLOPS
3,64 TFLOPS
Frequenza turbo
1,78 GHz
--
Dimensione della memoria
8 GB GDDR6
6 GB GDDR6
Banda di memoria
224 GB/s
186 GB/s
TDP
130 W
75 W
Prezzo di rilascio
249 $
--
171 pt.
121 pt.

GPU

GPUNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
Basato suNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
GPU ChipGA106-150-A1ACM-G11
Multiprocessori in streaming20128
Shader25601024
Render Output Units4832
Texture Units8064
Raytracing Cores208
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce RTX 3050 ha il chip grafico GA106-150-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

Intel Arc A380 Graphics si basa sul chip grafico ACM-G11, che deriva dall'architettura Alchemist.

Memoria

MemoriaNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
Dimensione della memoria8 GB6 GB
Tipo di memoria GDDR6GDDR6
Orologio di memoria1,750 GHz1,938 GHz
Velocità14,0 Gbps15,5 Gbps
Banda di memoria224 GB/s186 GB/s
Interfaccia di memoria128 bit96 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del NVIDIA GeForce RTX 3050 ha un clock di 1,750 GHz, che corrisponde a una velocità di 14,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di Intel Arc A380 Graphics è 15,5 Gbps e la frequenza di clock è 1,938 GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
Frequenza di base1,552 GHz2,000 GHz
Frequenza turbo1,777 GHz--
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

Design termico

Design termicoNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
TDP130 W75 W
TDP (up)--75 W
Tjunction max93 °CSconosciuto
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce RTX 3050 è alimentato da connettori 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 130 W.

Intel Arc A380 Graphics ha 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 75 W.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
Tipo a ventaglioAxialAxial
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è dotato di un totale di 0 Axial ventole principali.

Il Intel Arc A380 Graphics ha 0 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
Max. Schermi44
HDCP2.3--
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.1
DisplayPort2x DP 1.4a3x DP 2.0
Maggiori informazioni
Fino a 4 schermi possono essere gestiti con NVIDIA GeForce RTX 3050.

Intel Arc A380 Graphics supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

Featureset

FeaturesetNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingSiSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Con NVIDIA GeForce RTX 3050 è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di Intel Arc A380 Graphics è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareNo
VP9DecodificareDecodificare / Codificare
AV1DecodificareDecodificare / Codificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Dimensioni

DimensioniNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce RTX 3050 è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede -- spazio nell'alloggiamento.

Il Intel Arc A380 Graphics ha bisogno dello spazio di -- nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 8 Lanes.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviNVIDIA GeForce RTX 3050Intel Arc A380 Graphics
Interfaccia GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 4.0 x 8
Data di lancio Q1/2022Q3/2022
Prezzo di rilascio249 $--
Dimensioni della struttura8 nm6 nm
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q1/2022.

Il Intel Arc A380 Graphics è arrivato sul mercato in Q3/2022 e avrà una larghezza della struttura di 6 nanometri manufatto.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +45,4 %

  1. 2.787
  2. 1.917

Port Royal (Raytracing) NVIDIA GeForce RTX 3050 +166,3 %

  1. 3.529
  2. 1.325

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 1.429
  2. nessun dato

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. 25 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 38 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 41 fps (avg)
  2. nessun dato

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. 5 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 18 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 44 fps (avg)
  2. nessun dato

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 38 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 72 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 99 fps (avg)
  2. nessun dato

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +102,5 %

  1. 66.254
  2. 32.724

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +94,0 %

  1. 64.724
  2. 33.364

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