Confronto GPU con benchmark

NVIDIA GeForce RTX 3050 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Indice di velocità 8/100

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

NVIDIA GeForce GTX 1630
NVIDIA GeForce GTX 1630 4 GB GDDR6 · 1,79 GHz · 75 W Indice di velocità 2/100

NVIDIA GeForce GTX 1630 è basato su NVIDIA GeForce GTX 1630 (Turing) e ha una grafica 4 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 96 GB/s.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 è più veloce del 397 % rispetto alla NVIDIA GeForce GTX 1630.

NVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
Indice di velocità
8/100
2/100
FP32
9,10 TFLOPS
1,83 TFLOPS
Frequenza turbo
1,78 GHz
1,79 GHz
Dimensione della memoria
8 GB GDDR6
4 GB GDDR6
Banda di memoria
224 GB/s
96 GB/s
TDP
130 W
75 W
Prezzo di rilascio
249 $
169 $

GPU

GPUNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
Basato suNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU ChipGA106-150-A1TU117-150
Multiprocessori in streaming208
Shader2560512
Render Output Units4816
Texture Units8032
Raytracing Cores20--
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce RTX 3050 ha il chip grafico GA106-150-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

NVIDIA GeForce GTX 1630 si basa sul chip grafico TU117-150, che deriva dall'architettura Turing.

Memoria

MemoriaNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
Dimensione della memoria8 GB4 GB
Tipo di memoria GDDR6GDDR6
Orologio di memoria1,750 GHz1,500 GHz
Velocità14,0 Gbps12,0 Gbps
Banda di memoria224 GB/s96 GB/s
Interfaccia di memoria128 bit64 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del NVIDIA GeForce RTX 3050 ha un clock di 1,750 GHz, che corrisponde a una velocità di 14,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di NVIDIA GeForce GTX 1630 è 12,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,500 GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
Frequenza di base1,552 GHz1,740 GHz
Frequenza turbo1,777 GHz1,785 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

Design termico

Design termicoNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
TDP130 W75 W
Tjunction max93 °C90 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 6-Pin
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce RTX 3050 è alimentato da connettori 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 130 W.

NVIDIA GeForce GTX 1630 ha 1 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 75 W.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
Tipo a ventaglioAxialAxial
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB--
Maggiori informazioni
Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è dotato di un totale di 0 Axial ventole principali.

Il NVIDIA GeForce GTX 1630 ha 0 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
Max. Schermi43
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0b
DisplayPort2x DP 1.4a1x DP 1.4a
DVI--1
Maggiori informazioni
Fino a 4 schermi possono essere gestiti con NVIDIA GeForce RTX 3050.

NVIDIA GeForce GTX 1630 supporta il funzionamento di un massimo di 3 monitor.

Featureset

FeaturesetNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_1
RaytracingSiNo
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Con NVIDIA GeForce RTX 3050 è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di NVIDIA GeForce GTX 1630 è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare
VP9DecodificareDecodificare
AV1DecodificareNo
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Dimensioni

DimensioniNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
lunghezza--145 mm
Altezza--111 mm
Larghezza (slot)--2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce RTX 3050 è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede -- spazio nell'alloggiamento.

Il NVIDIA GeForce GTX 1630 ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 3.0 x 8 Lanes.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1630
Interfaccia GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 3.0 x 8
Data di lancio Q1/2022Q2/2022
Prezzo di rilascio249 $169 $
Dimensioni della struttura8 nm12 nm
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q1/2022.

Il NVIDIA GeForce GTX 1630 è arrivato sul mercato in Q2/2022 e avrà una larghezza della struttura di 12 nanometri manufatto.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +160,2 %

  1. 2.787
  2. 1.071

Port Royal (Raytracing)

  1. 3.529
  2. nessun dato

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 1.429
  2. nessun dato

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. 25 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 38 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 41 fps (avg)
  2. nessun dato

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. 5 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 18 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 44 fps (avg)
  2. nessun dato

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 38 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 72 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 99 fps (avg)
  2. nessun dato

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +166,7 %

  1. 66.254
  2. 24.846

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +173,2 %

  1. 64.724
  2. 23.694

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