Confronto GPU con benchmark

NVIDIA GeForce RTX 3050 vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Indice di velocità 8/100

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980 4 GB GDDR5 · 1,22 GHz · 165 W Indice di velocità 4/100

NVIDIA GeForce GTX 980 è basato su NVIDIA GeForce GTX 980 (Maxwell 2.0) e ha una grafica 4 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 è più veloce del 83 % rispetto alla NVIDIA GeForce GTX 980.

NVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
Indice di velocità
8/100
4/100
FP32
9,10 TFLOPS
4,98 TFLOPS
Frequenza turbo
1,78 GHz
1,22 GHz
Dimensione della memoria
8 GB GDDR6
4 GB GDDR5
Banda di memoria
224 GB/s
224 GB/s
TDP
130 W
165 W
Prezzo di rilascio
249 $
499 $
178 pt.
105 pt.

GPU

GPUNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
Basato suNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
GPU ChipGA106-150-A1GM204-400-A1
Multiprocessori in streaming2016
Shader25602048
Render Output Units4864
Texture Units80128
Raytracing Cores20--
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce RTX 3050 ha il chip grafico GA106-150-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

NVIDIA GeForce GTX 980 si basa sul chip grafico GM204-400-A1, che deriva dall'architettura Maxwell 2.0.

Memoria

MemoriaNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
Dimensione della memoria8 GB4 GB
Tipo di memoria GDDR6GDDR5
Orologio di memoria1,750 GHz1,753 GHz
Velocità14,0 Gbps7,0 Gbps
Banda di memoria224 GB/s224 GB/s
Interfaccia di memoria128 bit256 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del NVIDIA GeForce RTX 3050 ha un clock di 1,750 GHz, che corrisponde a una velocità di 14,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di NVIDIA GeForce GTX 980 è 7,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,753 GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
Frequenza di base1,552 GHz1,127 GHz
Frequenza turbo1,777 GHz1,216 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

Design termico

Design termicoNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
TDP130 W165 W
Tjunction max93 °C98 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin2 x 6-Pin
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce RTX 3050 è alimentato da connettori 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 130 W.

NVIDIA GeForce GTX 980 ha 2 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 165 W.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
Tipo a ventaglioAxialRadial
Fan 1--1 x 65 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è dotato di un totale di 0 Axial ventole principali.

Il NVIDIA GeForce GTX 980 ha 1 Radial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
Max. Schermi44
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0
DisplayPort2x DP 1.4a3x DP 1.2
DVI--1
Maggiori informazioni
Fino a 4 schermi possono essere gestiti con NVIDIA GeForce RTX 3050.

NVIDIA GeForce GTX 980 supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

Featureset

FeaturesetNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
Max. risoluzione7680x43204096x2160
DirectX12_2 (Ultimate)12_1
RaytracingSiNo
DLSS / FSRSiNo
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Con NVIDIA GeForce RTX 3050 è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di NVIDIA GeForce GTX 980 è 4096x2160 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareNo
VP8DecodificareDecodificare
VP9DecodificareNo
AV1DecodificareNo
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Dimensioni

DimensioniNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
lunghezza--267 mm
Altezza--111 mm
Larghezza--40 mm
Larghezza (slot)--2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
NVIDIA GeForce RTX 3050 è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede -- spazio nell'alloggiamento.

Il NVIDIA GeForce GTX 980 ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 3 x 16 Lanes.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 980
Interfaccia GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 3 x 16
Data di lancio Q1/2022Q3/2014
Prezzo di rilascio249 $499 $
Dimensioni della struttura8 nm28 nm
Documentischeda dati--
Maggiori informazioni
Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q1/2022.

Il NVIDIA GeForce GTX 980 è arrivato sul mercato in Q3/2014 e avrà una larghezza della struttura di 28 nanometri manufatto.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +51,3 %

  1. 2.787
  2. 1.842

Port Royal (Raytracing)

  1. 3.529
  2. nessun dato

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 1.429
  2. nessun dato

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. 25 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 38 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 41 fps (avg)
  2. nessun dato

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. 5 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 18 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 44 fps (avg)
  2. nessun dato

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 38 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 72 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 99 fps (avg)
  2. nessun dato

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +106,8 %

  1. 66.254
  2. 32.043

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +67,6 %

  1. 64.724
  2. 38.621

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