NVIDIA GeForce RTX 3060
vs
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il NVIDIA GeForce RTX 3060 e il NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

NVIDIA GeForce RTX 3060 è basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 e ha 3584 texture shader e 28 unità di esecuzione.

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti si basa su NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, che ha 2816 shader e 22 unità di esecuzione.
NVIDIA GeForce RTX 3060 GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basato su NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GA106-300-A1 GPU Chip GM200-310-A1
Ampere Architettura Maxwell 2.0
28 Multiprocessori in streaming 22
3584 Shader 2816
48 Render Output Units 96
112 Texture Units 176
28 Raytracing Cores 0

Memoria

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 ha 12 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 360 GB/s.

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti può accedere a 6 GB GDDR5 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 337 GB/s .

12 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,875 GHz Orologio di memoria 1,753 GHz
15,0 Gbps Velocità 7,0 Gbps
360 GB/s Banda di memoria 337 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 384 bit

Velocità di clock

NVIDIA GeForce RTX 3060 orologi nella base fino a 1,320 GHz. La frequenza base di NVIDIA GeForce GTX 980 Ti è 1,002 GHz.

1,320 GHz Frequenza di base 1,002 GHz
1,777 GHz Frequenza turbo 1,076 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del NVIDIA GeForce RTX 3060 è 170 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il NVIDIA GeForce GTX 980 Ti ha un TDP di 250 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

170 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 91 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 ha un totale di 0 Axial fan.

Il NVIDIA GeForce GTX 980 Ti ha 1 Radial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Radial
-- Fan 1 1 x 65 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a NVIDIA GeForce RTX 3060.
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti supporta un massimo di 4 schermate.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.2
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

NVIDIA GeForce RTX 3060 supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di NVIDIA GeForce GTX 980 Ti è 4096x2160 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 4096x2160
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR No
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC No
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 No

Dimensioni

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 è -- lungo, -- alto e -- largo.

Il NVIDIA GeForce GTX 980 Ti è 267 mm lungo, 111 mm alto e 40 mm largo.

-- lunghezza 267 mm
-- Altezza 111 mm
-- Larghezza 40 mm
-- Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3 x 16

Dati aggiuntivi

Il NVIDIA GeForce RTX 3060 è stato rilasciato in Q1/2021 al prezzo di 329 $ (Riferimento).

Il NVIDIA GeForce GTX 980 Ti è stato introdotto in Q2/2015 al prezzo di 649 $.

-- codice articolo --
Q1/2021 Data di lancio Q2/2015
329 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 649 $
8 nm Dimensioni della struttura 28 nm
scheda dati Documenti --

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
5068

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
2177

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
55 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
24 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
58 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
94 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060
12 GB GDDR6
130 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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