Palit GeForce GT 1030 DDR4
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V


Confronto GPU con benchmark

Palit GeForce GT 1030 DDR4 ha 384 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,38 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 1,06 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V ha 4864 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,77 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 17,22 TFLOPS.

GPU

Palit GeForce GT 1030 DDR4 è dotato di un chip grafico dell'architettura Pascal, che ha 3 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 38.
Palit GeForce GT 1030 DDR4 GPU Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V
NVIDIA GeForce GT 1030 (DDR4) Basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
GP108-310-A1 GPU Chip GA104-202-A1
Pascal Architettura Ampere
3 Multiprocessori in streaming 38
384 Shader 4864
16 Render Output Units 80
24 Texture Units 152
0 Raytracing Cores 38

Memoria

Il Palit GeForce GT 1030 DDR4 è dotato di una memoria grafica 2 GB di grandi dimensioni DDR4, dotata di 1,050 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

2 GB Dimensione della memoria 8 GB
DDR4 Tipo di memoria GDDR6
1,050 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
2,1 Gbps Velocità 14,0 Gbps
17 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
64 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Palit GeForce GT 1030 DDR4 ha un turbo clock di 1,379 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V è 1,770 GHz.

1,151 GHz Frequenza di base 1,410 GHz
1,379 GHz Frequenza turbo 1,770 GHz
Frequenza media 1,67 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il Palit GeForce GT 1030 DDR4 ha connettori attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 97 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

20 W TDP 240 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Palit GeForce GT 1030 DDR4 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 50 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 1 x 80 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Palit GeForce GT 1030 DDR4 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
-- DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Palit GeForce GT 1030 DDR4 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

4096x2160 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
No VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Palit GeForce GT 1030 DDR4 è 20 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V è 20 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

135 mm lunghezza 310 mm
69 mm Altezza 132 mm
20 mm Larghezza 56 mm
1 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1100 g
PCIe 3.0 x 4 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 14, Palit GeForce GT 1030 DDR4 è stato rilasciato il Q3/2018.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

NEC103000646-1082F codice articolo --
Q3/2018 Data di lancio Q2/2021
79 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 399 $ (Riferimento)
14 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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