Il Palit GeForce GTX 960 OC è basato sul NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) e ha una grafica 2 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 112 GB/s.
Palit GeForce GTX 960 OC ha il chip grafico GM206-300-A1 installato, che si basa sull'architettura Maxwell 2.0.
AMD Radeon RX 470 si basa sul chip grafico Polaris 10 PRO, che deriva dall'architettura Ellesmere.
Memoria
Memoria
Palit GeForce GTX 960 OC
AMD Radeon RX 470
Dimensione della memoria
2 GB
4 GB
Tipo di memoria
GDDR5
GDDR5
Orologio di memoria
1,753 GHz
1,650 GHz
Velocità
7,0 Gbps
6,6 Gbps
Banda di memoria
112 GB/s
211 GB/s
Interfaccia di memoria
128 bit
256 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del Palit GeForce GTX 960 OC ha un clock di 1,753 GHz, che corrisponde a una velocità di 7,0 Gbps.
La velocità della memoria grafica di AMD Radeon RX 470 è 6,6 Gbps e la frequenza di clock è 1,650 GHz.
Velocità di clock
Velocità di clock
Palit GeForce GTX 960 OC
AMD Radeon RX 470
Frequenza di base
1,165 GHz
0,926 GHz
Frequenza turbo
1,228 GHz
1,206 GHz
Overclocking
Si
Si
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.
Design termico
Design termico
Palit GeForce GTX 960 OC
AMD Radeon RX 470
TDP
120 W
120 W
Tjunction max
98 °C
93 °C
PCIe-Power
1 x 6-Pin
1 x 6-Pin
Maggiori informazioni
Palit GeForce GTX 960 OC è alimentato da connettori 1 x 6-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 120 W.
AMD Radeon RX 470 ha 1 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 120 W.
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Palit GeForce GTX 960 OC
AMD Radeon RX 470
Tipo a ventaglio
Radial
Radial
Fan 1
1 x 65 mm
1 x 65 mm
Tipo di raffreddamento
Aria condizionata
Aria condizionata
Volume (inattivo)
0 dB
--
Maggiori informazioni
Il Palit GeForce GTX 960 OC è dotato di un totale di 1 Radial ventole principali.
Il AMD Radeon RX 470 ha 1 Radial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.
Connettività
Connettività
Palit GeForce GTX 960 OC
AMD Radeon RX 470
Max. Schermi
4
4
HDCP
2.2
2.2
HDMI
1x HDMI 2.0
1x HDMI 2.0b
DisplayPort
1x DP 1.2
3x DP 1.4a
DVI
2
--
Maggiori informazioni
Fino a 4 schermi possono essere gestiti con Palit GeForce GTX 960 OC.
AMD Radeon RX 470 supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.
Featureset
Featureset
Palit GeForce GTX 960 OC
AMD Radeon RX 470
Max. risoluzione
4096x2160
7680x4320
DirectX
12_1
12_0
Raytracing
No
No
DLSS / FSR
No
Si
LED
Nessuna illuminazione a LED
Nessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Con Palit GeForce GTX 960 OC è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 4096x2160 pixel.
La risoluzione massima supportata di AMD Radeon RX 470 è 7680x4320 pixel.
Codec video supportati
Codec video supportati
Palit GeForce GTX 960 OC
AMD Radeon RX 470
h264
Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC
No
Decodificare / Codificare
VP8
Decodificare
No
VP9
No
No
AV1
No
No
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.
Dimensioni
Dimensioni
Palit GeForce GTX 960 OC
AMD Radeon RX 470
lunghezza
247 mm
240 mm
Altezza
112 mm
95 mm
Larghezza
--
35 mm
Larghezza (slot)
2 Slots
2 Slots
SFF-Ready
No
No
Maggiori informazioni
Palit GeForce GTX 960 OC è collegato al sistema tramite PCIe 3 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.
Il AMD Radeon RX 470 ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 3.0 x 16 Lanes.
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
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