PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5


Confronto GPU con benchmark

PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan ha 1536 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,82 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 5,58 TFLOPS.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 ha 1408 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,79 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 5,03 TFLOPS.

GPU

PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 24 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 22.
PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Basato su NVIDIA GeForce GTX 1660
TU116-400-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Turing Architettura Turing
24 Multiprocessori in streaming 22
1536 Shader 1408
48 Render Output Units 48
96 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan è dotato di una memoria grafica 6 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,500 GHz clock.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 ha una memoria grafica 6 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 2,000GHz.

6 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,500 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
12,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
288 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan ha un turbo clock di 1,815 GHz. La frequenza turbo del ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 è 1,785 GHz.

1,500 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
1,815 GHz Frequenza turbo 1,785 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 95 °C.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 95 °C.

120 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 95 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 80 mm Fan 1 2 x 70 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan è 40 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 è 40 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

235 mm lunghezza 173 mm
115 mm Altezza 111 mm
40 mm Larghezza 35 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan è stato rilasciato il Q1/2019.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 pubblicato in Q1/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

VCG1660T6DFPPB-O codice articolo ZT-T16600F-10L
Q1/2019 Data di lancio Q1/2019
279 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 219 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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