PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0)
vs
GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G


Confronto GPU con benchmark

PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) ha 4352 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,55 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 13,45 TFLOPS.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G ha 1408 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,80 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 5,07 TFLOPS.

GPU

PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 68 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 22.
PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) GPU GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Basato su NVIDIA GeForce GTX 1660
TU102 GPU Chip TU116-300-A1
Turing Architettura Turing
68 Multiprocessori in streaming 22
4352 Shader 1408
88 Render Output Units 48
272 Texture Units 88
68 Raytracing Cores 0

Memoria

Il PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) è dotato di una memoria grafica 11 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G ha una memoria grafica 6 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 2,000GHz.

11 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,750 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
14,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
616 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
352 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) ha un turbo clock di 1,545 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G è 1,800 GHz.

1,350 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
1,545 GHz Frequenza turbo 1,800 GHz
Frequenza media 1,79 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 89 °C.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 95 °C.

250 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
89 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G è raffreddato da un Aria condizionata.

Radial Tipo a ventaglio Axial
1 x 75 mm Fan 1 1 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) è 40 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G è 40 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

269 mm lunghezza 170 mm
112 mm Altezza 121 mm
40 mm Larghezza 37 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, PNY GeForce RTX 2080 Ti Blower (Rev. 2.0) è stato rilasciato il Q3/2018.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G pubblicato in Q1/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

VCG2080T11BLPPB codice articolo GV-N1660IXOC-6GD
Q3/2018 Data di lancio Q1/2019
999 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 219 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

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3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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