PNY RTX A2000
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V


Confronto GPU con benchmark

PNY RTX A2000 ha 3328 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,20 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 7,99 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V ha 2176 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,82 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 7,90 TFLOPS.

GPU

PNY RTX A2000 è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 26 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 34.
PNY RTX A2000 GPU Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V
NVIDIA RTX A2000 Basato su NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
GA106 GPU Chip TU106
Ampere Architettura Turing
26 Multiprocessori in streaming 34
3328 Shader 2176
48 Render Output Units 64
104 Texture Units 136
26 Raytracing Cores 34

Memoria

Il PNY RTX A2000 è dotato di una memoria grafica 6 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,500 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

6 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,500 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
12,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
288 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

PNY RTX A2000 ha un turbo clock di 1,200 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V è 1,815 GHz.

0,562 GHz Frequenza di base 1,470 GHz
1,200 GHz Frequenza turbo 1,815 GHz
Frequenza media 1,65 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il PNY RTX A2000 ha connettori attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 89 °C.

70 W TDP 175 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 89 °C
PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del PNY RTX A2000 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Radial Tipo a ventaglio Axial
1 x 40 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 1 x 80 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

PNY RTX A2000 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
4x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

PNY RTX A2000 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il PNY RTX A2000 è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V è -- e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

168 mm lunghezza 318 mm
69 mm Altezza 147 mm
-- Larghezza 59 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1400 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, PNY RTX A2000 è stato rilasciato il Q3/2021.

Il Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC-V pubblicato in Q3/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

VCNRTXA2000-PB codice articolo --
Q3/2021 Data di lancio Q3/2019
500 $ Prezzo di rilascio 399 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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