PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5


Confronto GPU con benchmark

PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT ha 2048 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,59 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 10,61 TFLOPS.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 ha 1408 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,85 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 5,20 TFLOPS.

GPU

PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT è dotato di un chip grafico dell'architettura RDNA 2, che ha 32 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 22.
PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5
AMD Radeon RX 6600 XT Basato su NVIDIA GeForce GTX 1660
Navi 23 XT GPU Chip TU116-300-A1
RDNA 2 Architettura Turing
32 Multiprocessori in streaming 22
2048 Shader 1408
64 Render Output Units 48
128 Texture Units 88
32 Raytracing Cores 0

Memoria

Il PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 2,000 GHz clock.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 ha una memoria grafica 6 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 2,000GHz.

8 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
2,000 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
16,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
256 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT ha un turbo clock di 2,589 GHz. La frequenza turbo del ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 è 1,845 GHz.

1,968 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
2,589 GHz Frequenza turbo 1,845 GHz
2,36 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 100 °C.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 95 °C.

160 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
100 °C Tjunction max 95 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
LED indirizzabile LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT è 39 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 è 39 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

200 mm lunghezza 210 mm
111 mm Altezza 119 mm
39 mm Larghezza 41 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 8 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 7, PowerColor Fighter Radeon RX 6600 XT è stato rilasciato il Q3/2021.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 pubblicato in Q1/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

AXRX 6600XT 8GBD6-3DH codice articolo ZT-T16600D-10M
Q3/2021 Data di lancio Q1/2019
379 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 219 $ (Riferimento)
7 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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