Sapphire Pulse Radeon RX 6800
vs
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU)


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 e il NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU), confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è basato su AMD Radeon RX 6800 e ha 3840 texture shader e 60 unità di esecuzione.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU) si basa su NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU), che ha 5120 shader e 40 unità di esecuzione.
Sapphire Pulse Radeon RX 6800 GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU)
AMD Radeon RX 6800 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU)
Navi 21 GPU Chip GA104-770-A1
RDNA 2 Architettura Ampere
60 Multiprocessori in streaming 40
3840 Shader 5120
96 Render Output Units 80
240 Texture Units 160
60 Raytracing Cores 40

Memoria

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 ha 16 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 512 GB/s.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU) può accedere a 8 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 448 GB/s .

16 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
16,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
512 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 orologi nella base fino a 1,800 GHz. La frequenza base di NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU) è 1,215 GHz.

1,800 GHz Frequenza di base 1,215 GHz
2,170 GHz Frequenza turbo 1,620 GHz
1,95 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è 250 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 8-Pin.

Il NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU) ha un TDP di 125 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite connettori di alimentazione PCIe.

250 W TDP 125 W
285 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 100 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 ha un totale di 3 Axial fan.

Il NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU) ha 0 Radial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Radial
3 x 90 mm Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
37 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a Sapphire Pulse Radeon RX 6800.
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU) supporta un massimo di 4 schermate.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports --
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4b
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU) è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
LED indirizzabile LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è 303 mm lungo, 127 mm alto e 54 mm largo.

Il NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU) è -- lungo, -- alto e -- largo.

303 mm lunghezza --
127 mm Altezza --
54 mm Larghezza --
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) --
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è stato rilasciato in Q4/2020 al prezzo di 679 $.

Il NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile (Laptop GPU) è stato introdotto in Q2/2021 al prezzo di --.

11305-02-20G codice articolo --
Q4/2020 Data di lancio Q2/2021
679 $ Prezzo di rilascio --
7 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
53 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
61 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
90 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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