3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

XFX Radeon RX 6800 XT ha 4608 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,25 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 20,74 TFLOPS.

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS ha 8960 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,82 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 32,52 TFLOPS.
Nelle prestazioni FP32, la Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS è più veloce del 57 % rispetto alla XFX Radeon RX 6800 XT.
| GPU | XFX Radeon RX 6800 XT | Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS |
|---|---|---|
| Basato su | AMD Radeon RX 6800 XT | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
| GPU Chip | Navi 21 XT | GA102 |
| Multiprocessori in streaming | 72 | 70 |
| Shader | 4608 | 8960 |
| Render Output Units | 128 | 112 |
| Texture Units | 288 | 280 |
| Raytracing Cores | 72 | 70 |
| Memoria | XFX Radeon RX 6800 XT | Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 16 GB | 12 GB |
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
| Orologio di memoria | 2,000 GHz | 1,188 GHz |
| Velocità | 16,0 Gbps | 19,0 Gbps |
| Banda di memoria | 512 GB/s | 912 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 256 bit | 384 bit |
| Velocità di clock | XFX Radeon RX 6800 XT | Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 1,825 GHz | 1,260 GHz |
| Frequenza turbo | 2,250 GHz | 1,815 GHz |
| Frequenza media | 2,02 GHz | -- |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | XFX Radeon RX 6800 XT | Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS |
|---|---|---|
| TDP | 300 W | 350 W |
| TDP (up) | 345 W | -- |
| Tjunction max | 100 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 2 x 8-Pin | 3 x 8-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | XFX Radeon RX 6800 XT | Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Axial |
| Fan 1 | 3 x 80 mm | 3 x 100 mm |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | 0 dB | 0 dB |
| Volume (pieno carico) | 37 dB | -- |
| Connettività | XFX Radeon RX 6800 XT | Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 2x DP 1.4a | 3x DP 1.4a |
| USB-C | 1 | -- |
| Featureset | XFX Radeon RX 6800 XT | Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Si | Si |
| DLSS / FSR | Si | Si |
| LED | LED non indirizzabile | LED indirizzabile |
| Codec video supportati | XFX Radeon RX 6800 XT | Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| VP8 | Decodificare / Codificare | Decodificare |
| VP9 | Decodificare / Codificare | Decodificare |
| AV1 | Decodificare | Decodificare |
| Dimensioni | XFX Radeon RX 6800 XT | Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS |
|---|---|---|
| lunghezza | 267 mm | 304 mm |
| Altezza | 120 mm | 138 mm |
| Larghezza | 50 mm | -- |
| Larghezza (slot) | 3 Slots | 3 Slots |
| Peso | 1.500 g | -- |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | XFX Radeon RX 6800 XT | Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom GS |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Data di lancio | Q2/2021 | Q1/2022 |
| Prezzo di rilascio | 649 $ | 699 $ |
| Dimensioni della struttura | 7 nm | 8 nm |
| codice articolo | RX-68TMATFD8 | NED3080019KB-1020M |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.