Nel confronto tra il ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630 e il Manli Nebula GeForce RTX 5090, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.
Confronto rapido
Nelle prestazioni FP32, la Manli Nebula GeForce RTX 5090 è più veloce del 5.627 % rispetto alla ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630.
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630 è basato su NVIDIA GeForce GTX 1630 e ha 512 texture shader e 8 unità di esecuzione.
Manli Nebula GeForce RTX 5090 si basa su NVIDIA GeForce RTX 5090, che ha 21760 shader e 170 unità di esecuzione.
Memoria
Memoria
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630
Manli Nebula GeForce RTX 5090
Dimensione della memoria
4 GB
32 GB
Tipo di memoria
GDDR6
GDDR7
Orologio di memoria
1,500 GHz
1,750 GHz
Velocità
12,0 Gbps
28,0 Gbps
Banda di memoria
96 GB/s
1.792 GB/s
Interfaccia di memoria
64 bit
512 bit
Maggiori informazioni
Il ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630 ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 96 GB/s.
Manli Nebula GeForce RTX 5090 può accedere a 32 GB GDDR7 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 1792 GB/s .
Velocità di clock
Velocità di clock
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630
Manli Nebula GeForce RTX 5090
Frequenza di base
1,740 GHz
2,017 GHz
Frequenza turbo
1,785 GHz
2,407 GHz
Overclocking
Si
Si
Maggiori informazioni
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630 orologi nella base fino a 1,740 GHz. La frequenza base di Manli Nebula GeForce RTX 5090 è 2,017 GHz.
Design termico
Design termico
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630
Manli Nebula GeForce RTX 5090
TDP
75 W
575 W
Tjunction max
90 °C
90 °C
PCIe-Power
--
1 x 16-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630 è 75 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore --.
Il Manli Nebula GeForce RTX 5090 ha un TDP di 575 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 16-Pin connettori di alimentazione PCIe.
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Dispositivo di raffreddamento e ventole
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630
Manli Nebula GeForce RTX 5090
Tipo a ventaglio
Axial
Axial
Fan 1
1 x 90 mm
3 x 100 mm
Tipo di raffreddamento
Aria condizionata
Aria condizionata
Volume (inattivo)
--
0 dB
Maggiori informazioni
Il ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630 ha un totale di 1 Axial fan.
Il Manli Nebula GeForce RTX 5090 ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.
Connettività
Connettività
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630
Manli Nebula GeForce RTX 5090
Max. Schermi
3
4
HDCP
2.3
2.3
HDMI
1x HDMI 2.0b
1x HDMI 2.1b
DisplayPort
1x DP 1.4a
3x DP 2.1b
DVI
1
--
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630. Manli Nebula GeForce RTX 5090 supporta un massimo di 4 schermate.
Featureset
Featureset
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630
Manli Nebula GeForce RTX 5090
Max. risoluzione
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_1
12_2 (Ultimate)
Raytracing
No
Si
DLSS / FSR
Si
Si
LED
Nessuna illuminazione a LED
LED indirizzabile
Maggiori informazioni
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630 supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.
La risoluzione massima di Manli Nebula GeForce RTX 5090 è 7680x4320 pixel.
Codec video supportati
Codec video supportati
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630
Manli Nebula GeForce RTX 5090
h264
Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC
Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare
VP8
Decodificare
Decodificare / Codificare
VP9
Decodificare
Decodificare / Codificare
AV1
No
Decodificare / Codificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.
Dimensioni
Dimensioni
ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630
Manli Nebula GeForce RTX 5090
lunghezza
151 mm
345 mm
Altezza
111 mm
150 mm
Larghezza
39 mm
65 mm
Larghezza (slot)
2 Slots
4 Slots
SFF-Ready
No
No
Maggiori informazioni
Il ZOTAC Gaming GeForce GTX 1630 è 151 mm lungo, 111 mm alto e 39 mm largo.
Il Manli Nebula GeForce RTX 5090 è 345 mm lungo, 150 mm alto e 65 mm largo.
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
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