ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower
vs
GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI


Confronto GPU con benchmark

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower ha 2944 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,71 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 10,07 TFLOPS.

GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI ha 2304 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,36 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 5,66 TFLOPS.

GPU

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 46 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI si basa sull'architettura GCN 4 ed è dotata di unità di esecuzione 36.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower GPU GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI
NVIDIA GeForce RTX 2080 Basato su AMD Radeon RX 580 (36 CU)
TU104 GPU Chip Polaris 20 XT
Turing Architettura GCN 4
46 Multiprocessori in streaming 36
2944 Shader 2304
64 Render Output Units 32
184 Texture Units 144
46 Raytracing Cores 0

Memoria

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 1,750GHz.

8 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,750 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
14,0 Gbps Velocità 7,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 224 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower ha un turbo clock di 1,710 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI è 1,355 GHz.

1,515 GHz Frequenza di base 1,257 GHz
1,710 GHz Frequenza turbo 1,355 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower ha connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 88 °C.

Il GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 90 °C.

215 W TDP 185 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 90 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI è raffreddato da un Aria condizionata.

Radial Tipo a ventaglio Axial
1 x 65 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
36 dB Volume (inattivo) 0 dB
46 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI supporta la versione DirectX di Microsoft 12.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower è 38 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI è 38 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

268 mm lunghezza 232 mm
113 mm Altezza 116 mm
38 mm Larghezza 36 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower è stato rilasciato il Q3/2018.

Il GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G MI pubblicato in Q4/2018 è prodotto con una larghezza della struttura di 14 nanometri.

ZT-T20800A-10P codice articolo GV-RX580GAMING-4GD-MI
Q3/2018 Data di lancio Q4/2018
699 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 229 $
12 nm Dimensioni della struttura 14 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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