ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR
vs
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR e il Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR è basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR e ha 8704 texture shader e 68 unità di esecuzione.

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT si basa su AMD Radeon RX 6800 XT, che ha 4608 shader e 72 unità di esecuzione.
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR GPU Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su AMD Radeon RX 6800 XT
GA102-202-K1-A1 GPU Chip Navi 21 XT
Ampere Architettura RDNA 2
68 Multiprocessori in streaming 72
8704 Shader 4608
96 Render Output Units 128
272 Texture Units 288
68 Raytracing Cores 72

Memoria

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR ha 10 GB di memoria grafica del tipo GDDR6X e raggiunge una banda di memoria di 760 GB/s.

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT può accedere a 16 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 512 GB/s .

10 GB Dimensione della memoria 16 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6
1,188 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
19,0 Gbps Velocità 16,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 512 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR orologi nella base fino a 1,440 GHz. La frequenza base di Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT è 1,925 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,925 GHz
1,740 GHz Frequenza turbo 2,360 GHz
Frequenza media 2,11 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR è 320 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 8-Pin.

Il Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT ha un TDP di 300 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 2 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

320 W TDP 300 W
370 W TDP (up) 345 W
93 °C Tjunction max 100 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR ha un totale di 3 Axial fan.

Il Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 100 mm Fan 1 2 x 95 mm
-- Fan 2 1 x 85 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
41-42 dB Volume (pieno carico) 36 dB

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR.
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT supporta un massimo di 4 schermate.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ZOTAC SPECTRA LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare / Codificare
Decodificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR è 318 mm lungo, 121 mm alto e 58 mm largo.

Il Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT è 310 mm lungo, 135 mm alto e 55 mm largo.

318 mm lunghezza 310 mm
121 mm Altezza 135 mm
58 mm Larghezza 55 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1240 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR è stato rilasciato in Q2/2021 al prezzo di 759 $.

Il Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 XT è stato introdotto in Q1/2021 al prezzo di 769 $.

ZT-A30800K-10PLHR codice articolo 11304-02-20G
Q2/2021 Data di lancio Q1/2021
759 $ Prezzo di rilascio 769 $
8 nm Dimensioni della struttura 7 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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