Confronto GPU con benchmark

Zotac GeForce GTX 970 Blower vs Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G

Zotac GeForce GTX 970 Blower
Zotac GeForce GTX 970 Blower 4 GB GDDR5 · 1,18 GHz · 145 W Indice di velocità 3/100

Zotac GeForce GTX 970 Blower ha 1664 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,18 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 3,92 TFLOPS.

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G 8 GB GDDR6 · 1,75 GHz · 180 W Indice di velocità 7/100

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G ha 2304 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,75 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 8,07 TFLOPS.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G è più veloce del 106 % rispetto alla Zotac GeForce GTX 970 Blower.

Zotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
Indice di velocità
3/100
7/100
FP32
3,92 TFLOPS
8,07 TFLOPS
Frequenza turbo
1,18 GHz
1,75 GHz
Dimensione della memoria
4 GB GDDR5
8 GB GDDR6
Banda di memoria
224 GB/s
448 GB/s
TDP
145 W
180 W
Prezzo di rilascio
299 $
349 $

GPU

GPUZotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
Basato suNVIDIA GeForce GTX 970AMD Radeon RX 5700
GPU ChipGM204-200-A1Navi 10
Multiprocessori in streaming1336
Shader16642304
Render Output Units5664
Texture Units104144
Maggiori informazioni
Zotac GeForce GTX 970 Blower è dotato di un chip grafico dell'architettura Maxwell 2.0, che ha 13 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G si basa sull'architettura RDNA 1 ed è dotata di unità di esecuzione 36.

Memoria

MemoriaZotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
Dimensione della memoria4 GB8 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6
Orologio di memoria1,753 GHz1,750 GHz
Velocità7,0 Gbps14,0 Gbps
Banda di memoria224 GB/s448 GB/s
Interfaccia di memoria256 bit256 bit
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 970 Blower è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 1,753 GHz clock.

Il Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockZotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
Frequenza di base1,050 GHz1,540 GHz
Frequenza turbo1,178 GHz1,750 GHz
Frequenza media--1,70 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
Zotac GeForce GTX 970 Blower ha un turbo clock di 1,178 GHz. La frequenza turbo del Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G è 1,750 GHz.

Design termico

Design termicoZotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
TDP145 W180 W
TDP (up)--220 W
Tjunction max98 °C98 °C
PCIe-Power2 x 6-Pin1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 970 Blower ha connettori 2 x 6-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 98 °C.

Il Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G è dotato di un 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 98 °C.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleZotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
Tipo a ventaglioRadialAxial
Fan 11 x 65 mm2 x 100 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Volume (pieno carico)--43 dB
Maggiori informazioni
Il processore grafico e la memoria grafica del Zotac GeForce GTX 970 Blower sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G è raffreddato da un Aria condizionata.

Connettività

ConnettivitàZotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
Max. Schermi44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.0b
DisplayPort1x DP 1.23x DP 1.4
DVI2--
Maggiori informazioni
Zotac GeForce GTX 970 Blower supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

Featureset

FeaturesetZotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
Max. risoluzione4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoNo
DLSS / FSRNoSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Zotac GeForce GTX 970 Blower supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

Codec video supportati

Codec video supportatiZotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCNoDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare
VP9NoDecodificare / Codificare
AV1NoNo
Maggiori informazioni
Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Dimensioni

DimensioniZotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
lunghezza244 mm254 mm
Altezza111 mm135 mm
Larghezza--45 mm
Larghezza (slot)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 970 Blower è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G è -- e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviZotac GeForce GTX 970 BlowerSapphire Pulse Radeon RX 5700 8G
Interfaccia GPUPCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q4/2014Q3/2019
Prezzo di rilascio299 $349 $
Dimensioni della struttura28 nm7 nm
codice articoloZT-90105-10P--
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Prodotto utilizzando il processo nanometrico 28, Zotac GeForce GTX 970 Blower è stato rilasciato il Q4/2014.

Il Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G pubblicato in Q3/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nanometri.

Risultati di benchmark

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 19 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 30 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 49 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 32 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 63 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 97 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 137 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G +156,4 %

  1. 26.734
  2. 68.547

Geekbench 6 - Vulkan Sapphire Pulse Radeon RX 5700 8G +98,8 %

  1. 31.845
  2. 63.310

Geekbench 6 - Metal

  1. nessun dato
  2. 81.930

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