AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X
Benchmark & Confronto GPU


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Benchmark & Confronto GPU

Qui ti mostriamo benchmark e dati tecnici per AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X. La scheda grafica è basata su AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) (Renoir) e dispone di 10 GB GDDR6 di memoria grafica con una larghezza di banda di memoria di 560 GB/s. AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X ha 52 unità di esecuzione con 3328 shader.

GPU

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X ha 3328 shader e 52 unità di esecuzione. La scheda grafica raggiunge così una potenza di calcolo FP32 teorica di 12,15 TFLOPS.

Basato su: AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
GPU Chip: (Renoir)
Multiprocessori in streaming: 52
Shader: 3328
Render Output Units: 64
Texture Units: 208
Raytracing Cores: 0

Memoria

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X può utilizzare 10 GB di memoria grafica del tipo GDDR6. La scheda grafica raggiunge così una larghezza di banda della memoria di 560 GB/s su un'interfaccia di memoria a larghezza di bit 320.

Dimensione della memoria: 10 GB
Tipo di memoria : GDDR6
Orologio di memoria: 1,750 GHz
Velocità: 14,0 Gbps
Banda di memoria: 560 GB/s
Interfaccia di memoria: 320 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di base di AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X è 1,825 GHz. Una frequenza di clock elevata (anche in modalità turbo) può aumentare notevolmente la velocità di una scheda grafica.

Frequenza di base: 1,825 GHz
Frequenza turbo:
Frequenza media:
Overclocking: Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) di AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X è --. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore .

TDP: 200 W (Riferimento)
TDP (up): --
Tjunction max: Sconosciuto
PCIe-Power:

Dispositivo di raffreddamento e ventole

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X ha un totale di 0 -- ventole per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.

Tipo a ventaglio: --
Fan 1: --
Fan 2: --
Tipo di raffreddamento: Aria condizionata
Volume (inattivo): --
Volume (pieno carico): --

Connettività

È possibile collegare fino a 1 schermi al AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X.

Max. Schermi: 1
HDCP-Version: --
HDMI Ports: --
DP Ports: --
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

Featureset

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X ha una risoluzione massima di 3840x2160 pixel. La scheda grafica supporta lo standard DirectX 12.

Max. risoluzione: 3840x2160
DirectX: 12
Raytracing: No
DLSS / FSR: No
LED: Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

I codec video accelerati in hardware dal AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X riducono il carico del processore e garantiscono un minore consumo energetico.

h264: Decodificare / Codificare
h265 / HEVC: Decodificare / Codificare
VP8: Decodificare / Codificare
VP9: Decodificare / Codificare
AV1: No

Dimensioni

Il AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X è lungo -- e alto --. Con una larghezza di --, la scheda grafica richiede -- nel case.

lunghezza: --
Altezza: --
Larghezza: --
Larghezza (slot): --
Peso: --

Dati aggiuntivi

Il AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series X realizzato in 7 nm è stato pubblicato il Q4/2020 per 499 $ (Riferimento).

Interfaccia GPU: PCIe 0
Data di lancio : Q4/2020
Prezzo di rilascio: 499 $ (Riferimento)
Dimensioni della struttura: 7 nm
codice articolo: --
Documenti: --

Valuta questa scheda grafica

Qui puoi valutare questa scheda grafica e aiutare altri visitatori nella loro decisione di acquisto. La valutazione media per questa scheda grafica è attualmente di 4,0 stelle (1 valutazioni). Valutalo tu stesso adesso:

Risultati di benchmark

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Più benchmark

Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.

Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica:

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