Apple M1 Pro 16-Core GPU
Benchmark & Confronto GPU


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Benchmark & Confronto GPU

Qui ti mostriamo benchmark e dati tecnici per Apple M1 Pro 16-Core GPU. La scheda grafica è basata su Apple M1 Pro (16-GPU) (M1) e dispone di 32 GB LPDDR5 di memoria grafica con una larghezza di banda di memoria di 205 GB/s. Apple M1 Pro 16-Core GPU ha 256 unità di esecuzione con 2048 shader.

GPU

Apple M1 Pro 16-Core GPU ha 2048 shader e 256 unità di esecuzione. La scheda grafica raggiunge così una potenza di calcolo FP32 teorica di 5,30 TFLOPS.

Basato su: Apple M1 Pro (16-GPU)
GPU Chip: M1 Pro (M1)
Multiprocessori in streaming: 256
Shader: 2048
Render Output Units: 0
Texture Units: 0
Raytracing Cores: 0

Memoria

Apple M1 Pro 16-Core GPU può utilizzare 32 GB di memoria grafica del tipo LPDDR5. La scheda grafica raggiunge così una larghezza di banda della memoria di 205 GB/s su un'interfaccia di memoria a larghezza di bit 256.

Dimensione della memoria: 32 GB
Tipo di memoria : LPDDR5
Orologio di memoria: 3,200 GHz
Velocità: 0,0 Gbps
Banda di memoria: 205 GB/s
Interfaccia di memoria: 256 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di base di Apple M1 Pro 16-Core GPU è 1,300 GHz. Una frequenza di clock elevata (anche in modalità turbo) può aumentare notevolmente la velocità di una scheda grafica.

Frequenza di base: 1,300 GHz
Frequenza turbo:
Frequenza media:
Overclocking: No

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) di Apple M1 Pro 16-Core GPU è --. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore .

TDP: --
TDP (up): --
Tjunction max: Sconosciuto
PCIe-Power:

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Apple M1 Pro 16-Core GPU ha un totale di 0 -- ventole per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.

Tipo a ventaglio: --
Fan 1: --
Fan 2: --
Tipo di raffreddamento: Aria condizionata
Volume (inattivo): --
Volume (pieno carico): --

Connettività

È possibile collegare fino a 3 schermi al Apple M1 Pro 16-Core GPU.

Max. Schermi: 3
HDCP-Version: --
HDMI Ports: --
DP Ports: --
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

Featureset

Apple M1 Pro 16-Core GPU ha una risoluzione massima di 6016x3384 pixel. La scheda grafica supporta lo standard DirectX 0.

Max. risoluzione: 6016x3384
DirectX: 0
Raytracing: No
DLSS / FSR: Si
LED: Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

I codec video accelerati in hardware dal Apple M1 Pro 16-Core GPU riducono il carico del processore e garantiscono un minore consumo energetico.

h264: Decodificare / Codificare
h265 / HEVC: Decodificare / Codificare
VP8: Decodificare
VP9: Decodificare / Codificare
AV1: No

Dimensioni

Il Apple M1 Pro 16-Core GPU è lungo -- e alto --. Con una larghezza di --, la scheda grafica richiede -- nel case.

lunghezza: --
Altezza: --
Larghezza: --
Larghezza (slot): --
Peso: --
SFF-Ready: No

Dati aggiuntivi

Il Apple M1 Pro 16-Core GPU realizzato in 5 nm è stato pubblicato il Q4/2020 per --.

Interfaccia GPU: Grafica integrata
Data di lancio : Q4/2020
Prezzo di rilascio: --
Dimensioni della struttura: 5 nm
codice articolo: --
Documenti: --

Valuta questa scheda grafica

Qui puoi valutare questa scheda grafica e aiutare altri visitatori nella loro decisione di acquisto. La valutazione media per questa scheda grafica è attualmente di 4,5 stelle (2 valutazioni). Valutalo tu stesso adesso:

Risultati di benchmark

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Apple M1 Pro 16-Core GPU Apple M1 Pro 16-Core GPU
32 GB LPDDR5
41783
Apple M1 Pro (16-GPU) Apple M1 Pro (16-GPU)
Media del gruppo GPU
41783

Geekbench 6 - Metal

Apple M1 Pro 16-Core GPU Apple M1 Pro 16-Core GPU
32 GB LPDDR5
68722
Apple M1 Pro (16-GPU) Apple M1 Pro (16-GPU)
Media del gruppo GPU
68722

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Più benchmark

Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.

Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica:

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