Tutti i dati tecnici e vari benchmark del ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced sono elencati in questa pagina. La scheda grafica si basa sul chip grafico TU116-300-A1 (Turing), prodotto con una larghezza della struttura di 12 nm. ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced può gestire fino a 3 schermi con una risoluzione massima fino a 7680x4320 diventare .
GPU
ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced ha 22 unità di esecuzione con 1408 shader. Ciò conferisce alla scheda grafica una potenza di calcolo FP32 teorica di 5,16 TFLOPS.
ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced è dotato di 6 GB di memoria grafica del tipo GDDR6. Il clock di memoria della scheda grafica è 1,750 GHz e la velocità è 14 Gbps.
Dimensione della memoria:
6 GB
Tipo di memoria :
GDDR6
Orologio di memoria:
1,750 GHz
Velocità:
14,0 Gbps
Banda di memoria:
336 GB/s
Interfaccia di memoria:
192 bit
Velocità di clock
La frequenza base di questa scheda grafica è 1,530 GHz e il produttore specifica il turbo clock massimo come 1,830 GHz attivo. Se supportato (vedi sotto), le prestazioni possono essere ulteriormente aumentate dall'overclocking.
Frequenza di base:
1,530 GHz
Frequenza turbo:
1,830 GHz+ 3 %
Frequenza media:
1,800 GHz
Overclocking:
Si
Design termico
ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced è alimentato da connettori 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 125 W.
TDP:
125 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
93 °C
PCIe-Power:
1 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Il processore grafico e la memoria grafica di ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced sono raffreddati da un Aria condizionata.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
2 x 90 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
--
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 3 monitor possono essere gestiti con ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced.
Max. Schermi:
3
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
1x DP v1.4
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Con ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione fino a 7680x4320 pixel. Inoltre, è supportata la versione standard di DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Quest'area elenca i codec video che ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced può decodificare o codificare nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore, che porta a un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare
VP9:
Decodificare
AV1:
No
Dimensioni
Il ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced ha bisogno dello spazio di 3 PCIe-Slots in una custodia. È lungo 242 mm, alto 130 mm e largo 53 mm.
lunghezza:
242 mm
Altezza:
130 mm
Larghezza:
53 mm
Larghezza (slot):
3 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced è stato rilasciato il Q4/2019 al prezzo di 229 $ (Riferimento). La scheda grafica, realizzata in 12 nm, è collegata al sistema tramite PCIe 3.0 x 16 corsie.
ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO Advanced 1,530 GHz, 6 GB (125 W TDP)
Compra questo carta grafica su Amazon!
Valuta questa scheda grafica
Qui puoi valutare questa scheda grafica e aiutare altri visitatori nella loro decisione di acquisto. La valutazione media per questa scheda grafica è attualmente di 0 stelle (0 valutazioni). Valutalo tu stesso adesso:
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: