Qui troverai tutti i dati tecnici e vari benchmark del ASUS Radeon RX 550 4GB. Con questa scheda grafica è possibile utilizzare fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 5120x2880. Il turbo clock massimo del ASUS Radeon RX 550 4GB è 1,183 GHz, quindi la scheda grafica raggiunge una potenza di calcolo FP32 di 1,21 TFLOPS.
GPU
ASUS Radeon RX 550 4GB è dotato di 8 execution e 512 unità shader. Con precisione singola, si ottiene una potenza di calcolo FP32 teorica di 1,21 TFLOPS.
ASUS Radeon RX 550 4GB ha un'interfaccia di memoria 128 bit wide, con la quale si ottiene una larghezza di banda della memoria di 112 GB/s. In totale, 4 GB GDDR5 di memoria grafica è disponibile per la scheda grafica.
Dimensione della memoria:
4 GB
Tipo di memoria :
GDDR5
Orologio di memoria:
1,750 GHz
Velocità:
7,0 Gbps
Banda di memoria:
112 GB/s
Interfaccia di memoria:
128 bit
Velocità di clock
Il produttore specifica il clock di memoria del ASUS Radeon RX 550 4GB con 1,100 GHz (clock di base) o con 1,183 GHz (turbo clock). Se l'overclocking è supportato (vedi sotto), la frequenza di clock può essere aumentata ulteriormente.
Frequenza di base:
1,100 GHz
Frequenza turbo:
1,183 GHz
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
ASUS Radeon RX 550 4GB ha connettori , che forniscono energia alla scheda grafica. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 80 °C.
TDP:
50 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
80 °C
PCIe-Power:
Dispositivo di raffreddamento e ventole
ASUS Radeon RX 550 4GB è dotato di 1 Axial ventole principali, utilizzate per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
1 x 80 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
--
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 4 schermi possono essere collegati al ASUS Radeon RX 550 4GB, per cui la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2 è supportato.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
1x DP v1.4
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
ASUS Radeon RX 550 4GB supporta una risoluzione massima di 5120x2880 pixel e la versione standard di DirectX 12.
Max. risoluzione:
5120x2880
DirectX:
12
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Ecco un elenco di quali codec video possono essere decodificati/codificati da ASUS Radeon RX 550 4GB nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare
VP9:
Decodificare
AV1:
No
Dimensioni
Le dimensioni del ASUS Radeon RX 550 4GB sono 182 mm in lunghezza, 112 mm in altezza e 43 mm in larghezza. Quindi 2 PCIe-Slots sono necessari in un caso.
lunghezza:
182 mm
Altezza:
112 mm
Larghezza:
43 mm
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il ASUS Radeon RX 550 4GB è prodotto con una larghezza della struttura di 14 nm e ha un'interfaccia PCIe 3.0 x 8 Lanes. La scheda grafica è stata rilasciata in Q2/2017.
Qui puoi valutare questa scheda grafica e aiutare altri visitatori nella loro decisione di acquisto. La valutazione media per questa scheda grafica è attualmente di 0 stelle (0 valutazioni). Valutalo tu stesso adesso:
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: