ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition
Benchmark & Confronto GPU


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Benchmark & Confronto GPU

Qui ti mostriamo benchmark e dati tecnici per ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition. La scheda grafica è basata su NVIDIA GeForce RTX 5080 (Blackwell) e dispone di 16 GB GDDR7 di memoria grafica con una larghezza di banda di memoria di 960 GB/s. ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition ha 84 unità di esecuzione con 10752 shader.

GPU

ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition ha 10752 shader e 84 unità di esecuzione. La scheda grafica raggiunge così una potenza di calcolo FP32 teorica di 60,00 TFLOPS.

Basato su: NVIDIA GeForce RTX 5080
GPU Chip: GB203-400-A1 (Blackwell)
Multiprocessori in streaming: 84
Shader: 10752
Render Output Units: 128
Texture Units: 336
Raytracing Cores: 84

Memoria

ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition può utilizzare 16 GB di memoria grafica del tipo GDDR7. La scheda grafica raggiunge così una larghezza di banda della memoria di 960 GB/s su un'interfaccia di memoria a larghezza di bit 256.

Dimensione della memoria: 16 GB
Tipo di memoria : GDDR7
Orologio di memoria: 1,875 GHz
Velocità: 30,0 Gbps
Banda di memoria: 960 GB/s
Interfaccia di memoria: 256 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di base di ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition è 2,295 GHz. Una frequenza di clock elevata (anche in modalità turbo) può aumentare notevolmente la velocità di una scheda grafica.

Frequenza di base: 2,295 GHz
Frequenza turbo: 2,790 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 7 %
Frequenza media:
Overclocking: Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) di ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition è --. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 16-Pin.

TDP: 360 W (Riferimento)
TDP (up): --
Tjunction max: 88 °C
PCIe-Power: 1 x 16-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition ha un totale di 4 Axial ventole per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.

Tipo a ventaglio: Axial
Fan 1: 3 x 110 mm
Fan 2: 1 x 100 mm
Tipo di raffreddamento: Aria condizionata
Volume (inattivo): 0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico): --

Connettività

È possibile collegare fino a 4 schermi al ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition.

Max. Schermi: 4
HDCP-Version: 2.3
HDMI Ports: 2x HDMI v2.1b
DP Ports: 3x DP v2.1b
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

Featureset

ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition ha una risoluzione massima di 7680x4320 pixel. La scheda grafica supporta lo standard DirectX 12_2 (Ultimate).

Max. risoluzione: 7680x4320
DirectX: 12_2 (Ultimate)
Raytracing: Si
DLSS / FSR: Si
LED: ASUS Aura Sync

Codec video supportati

I codec video accelerati in hardware dal ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition riducono il carico del processore e garantiscono un minore consumo energetico.

h264: Decodificare / Codificare
h265 / HEVC: Decodificare / Codificare
VP8: Decodificare / Codificare
VP9: Decodificare / Codificare
AV1: Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition è lungo 358 mm e alto 149 mm. Con una larghezza di 76 mm, la scheda grafica richiede 4 PCIe-Slots nel case.

lunghezza: 358 mm
Altezza: 149 mm
Larghezza: 76 mm
Larghezza (slot): 4 PCIe-Slots
Peso: --
SFF-Ready: No

Dati aggiuntivi

Il ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC HATSUNE MIKU Edition realizzato in 5 nm è stato pubblicato il Q3/2025 per 1.169 $ (Riferimento).

Interfaccia GPU: PCIe 5 x 16
Data di lancio : Q3/2025
Prezzo di rilascio: 1.169 $ (Riferimento)
Dimensioni della struttura: 5 nm
codice articolo: --
Documenti: scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Steel Nomad Light Graphics score

Steel Nomad Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Solar Bay (Raytracing)

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Più benchmark

Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.

Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica:

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