Tutti i dati tecnici e vari benchmark del ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum sono elencati in questa pagina. La scheda grafica si basa sul chip grafico GM204-400-A1 (Maxwell 2.0), prodotto con una larghezza della struttura di 28 nm. ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum può gestire fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 4096x2160 diventare .
GPU
ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum ha 16 unità di esecuzione con 2048 shader. Ciò conferisce alla scheda grafica una potenza di calcolo FP32 teorica di 5,24 TFLOPS.
ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum è dotato di 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR5. Il clock di memoria della scheda grafica è 1,753 GHz e la velocità è 7.01 Gbps.
Dimensione della memoria:
4 GB
Tipo di memoria :
GDDR5
Orologio di memoria:
1,753 GHz
Velocità:
7,0 Gbps
Banda di memoria:
224 GB/s
Interfaccia di memoria:
256 bit
Velocità di clock
La frequenza base di questa scheda grafica è 1,178 GHz e il produttore specifica il turbo clock massimo come 1,279 GHz attivo. Se supportato (vedi sotto), le prestazioni possono essere ulteriormente aumentate dall'overclocking.
Frequenza di base:
1,178 GHz+ 5 %
Frequenza turbo:
1,279 GHz+ 5 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum è alimentato da connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 165 W.
TDP:
165 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
98 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Il processore grafico e la memoria grafica di ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum sono raffreddati da un Raffreddamento ibrido.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
2 x 90 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Raffreddamento ibrido
Volume (inattivo):
0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 4 monitor possono essere gestiti con ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Con ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione fino a 4096x2160 pixel. Inoltre, è supportata la versione standard di DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Quest'area elenca i codec video che ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum può decodificare o codificare nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore, che porta a un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
No
VP8:
Decodificare
VP9:
No
AV1:
No
Dimensioni
Il ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots in una custodia. È lungo 27 mm, alto 137 mm e largo 41 mm.
lunghezza:
27 mm
Altezza:
137 mm
Larghezza:
41 mm
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum è stato rilasciato il Q4/2014 al prezzo di 599 $. La scheda grafica, realizzata in 28 nm, è collegata al sistema tramite PCIe 3 x 16 corsie.
Interfaccia GPU:
PCIe 3 x 16
Data di lancio :
Q4/2014
Prezzo di rilascio:
599 $
Dimensioni della struttura:
28 nm
codice articolo:
POSEIDON-GTX980-P-4GD5
Documenti:
--
ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Platinum 1,178 GHz, 4 GB (165 W TDP)
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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: