Tutti i dati tecnici e vari benchmark del Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC sono elencati in questa pagina. La scheda grafica si basa sul chip grafico GB203-400-A1 (Blackwell), prodotto con una larghezza della struttura di 5 nm. Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC può gestire fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 7680x4320 diventare .
Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC ha 84 unità di esecuzione con 10752 shader. Ciò conferisce alla scheda grafica una potenza di calcolo FP32 teorica di 57,96 TFLOPS.
Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC è dotato di 16 GB di memoria grafica del tipo GDDR7. Il clock di memoria della scheda grafica è 1,875 GHz e la velocità è 30 Gbps.
Dimensione della memoria
16 GB
Tipo di memoria
GDDR7
Orologio di memoria
1,875 GHz
Velocità
30,0 Gbps
Banda di memoria
960 GB/s
Interfaccia di memoria
256 bit
Velocità di clock
La frequenza base di questa scheda grafica è 2,295 GHz e il produttore specifica il turbo clock massimo come 2,695 GHz attivo. Se supportato (vedi sotto), le prestazioni possono essere ulteriormente aumentate dall'overclocking.
Frequenza di base
2,295 GHz
Frequenza turbo
2,695 GHz+3 %
Overclocking
Si
Design termico
Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC è alimentato da connettori 1 x 16-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 400 W.
TDP
400 W+11 %
Tjunction max
88 °C
PCIe-Power
1 x 16-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Il processore grafico e la memoria grafica di Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC sono raffreddati da un Aria condizionata.
Tipo a ventaglio
Axial
Fan 1
3 x 110 mm
Tipo di raffreddamento
Aria condizionata
Volume (inattivo)
0 dB / Silenzioso
Connettività
Fino a 4 monitor possono essere gestiti con Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC.
Max. Schermi
4
HDCP
2.3
HDMI
2x HDMI 2.1b
DisplayPort
3x DP 2.1b
Featureset
Con Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione fino a 7680x4320 pixel. Inoltre, è supportata la versione standard di DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. risoluzione
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
Raytracing
Si
DLSS / FSR
Si
LED
LED indirizzabile
Codec video supportati
Quest'area elenca i codec video che Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC può decodificare o codificare nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore, che porta a un minore consumo energetico.
h264
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC
Decodificare / Codificare
VP8
Decodificare / Codificare
VP9
Decodificare / Codificare
AV1
Decodificare / Codificare
Dimensioni
Il Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC ha bisogno dello spazio di 4 PCIe-Slots in una custodia. È lungo 360 mm, alto 149 mm e largo 71 mm.
lunghezza
360 mm
Altezza
149 mm
Larghezza
71 mm
Larghezza (slot)
4 PCIe-Slots
SFF-Ready
No
Dati aggiuntivi
Il Colorful iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC è stato rilasciato il Q1/2025 al prezzo di 1.169 $. La scheda grafica, realizzata in 5 nm, è collegata al sistema tramite PCIe 5 x 16 corsie.
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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Time Spy Extreme Graphics score Posizione 180 / 5.633
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.