Tutti i dati tecnici e vari benchmark del MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10) sono elencati in questa pagina. La scheda grafica si basa sul chip grafico GP107-300-A1 (Pascal), prodotto con una larghezza della struttura di 14 nm. MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10) può gestire fino a 3 schermi con una risoluzione massima fino a 7680x4320 diventare .
GPU
MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10) ha 5 unità di esecuzione con 640 shader. Ciò conferisce alla scheda grafica una potenza di calcolo FP32 teorica di 1,99 TFLOPS.
MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10) è dotato di 2 GB di memoria grafica del tipo GDDR5. Il clock di memoria della scheda grafica è 1,752 GHz e la velocità è 7 Gbps.
Dimensione della memoria:
2 GB
Tipo di memoria :
GDDR5
Orologio di memoria:
1,752 GHz
Velocità:
7,0 Gbps
Banda di memoria:
112 GB/s
Interfaccia di memoria:
128 bit
Velocità di clock
La frequenza base di questa scheda grafica è 1,442 GHz e il produttore specifica il turbo clock massimo come 1,556 GHz attivo. Se supportato (vedi sotto), le prestazioni possono essere ulteriormente aumentate dall'overclocking.
Frequenza di base:
1,442 GHz+ 6 %
Frequenza turbo:
1,556 GHz+ 7 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10) è alimentato da connettori 1 x 6-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 75 W.
TDP:
75 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
97 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Il processore grafico e la memoria grafica di MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10) sono raffreddati da un Aria condizionata.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
2 x 80 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
--
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 3 monitor possono essere gestiti con MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10).
Max. Schermi:
3
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
1x DP v1.4
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Con MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10) è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione fino a 7680x4320 pixel. Inoltre, è supportata la versione standard di DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Quest'area elenca i codec video che MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10) può decodificare o codificare nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore, che porta a un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
No
VP9:
Decodificare
AV1:
No
Dimensioni
Il MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10) ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots in una custodia. È lungo 200 mm, alto 126 mm e largo 42 mm.
lunghezza:
200 mm
Altezza:
126 mm
Larghezza:
42 mm
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il MANLI GeForce GTX 1050 Gallardo (F357G+N452-10) è stato rilasciato il Q3/2016 al prezzo di 109 $ (Riferimento). La scheda grafica, realizzata in 14 nm, è collegata al sistema tramite PCIe 3.0 x 16 corsie.
Qui puoi valutare questa scheda grafica e aiutare altri visitatori nella loro decisione di acquisto. La valutazione media per questa scheda grafica è attualmente di 0 stelle (0 valutazioni). Valutalo tu stesso adesso:
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: