Tutti i dati tecnici e vari benchmark del Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596) sono elencati in questa pagina. La scheda grafica si basa sul chip grafico TU117-150 (Turing), prodotto con una larghezza della struttura di 12 nm. Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596) può gestire fino a 3 schermi con una risoluzione massima fino a 7680x4320 diventare .
GPU
Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596) ha 8 unità di esecuzione con 512 shader. Ciò conferisce alla scheda grafica una potenza di calcolo FP32 teorica di 1,83 TFLOPS.
Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596) è dotato di 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR6. Il clock di memoria della scheda grafica è 1,500 GHz e la velocità è 12 Gbps.
Dimensione della memoria:
4 GB
Tipo di memoria :
GDDR6
Orologio di memoria:
1,500 GHz
Velocità:
12,0 Gbps
Banda di memoria:
96 GB/s
Interfaccia di memoria:
64 bit
Velocità di clock
La frequenza base di questa scheda grafica è 1,740 GHz e il produttore specifica il turbo clock massimo come 1,785 GHz attivo. Se supportato (vedi sotto), le prestazioni possono essere ulteriormente aumentate dall'overclocking.
Frequenza di base:
1,740 GHz
Frequenza turbo:
1,785 GHz
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596) è alimentato da connettori . Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 75 W.
TDP:
75 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
90 °C
PCIe-Power:
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Il processore grafico e la memoria grafica di Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596) sono raffreddati da un Aria condizionata.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
2 x 50 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
--
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 3 monitor possono essere gestiti con Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596).
Max. Schermi:
3
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
1x DP v1.4a
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Con Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596) è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione fino a 7680x4320 pixel. Inoltre, è supportata la versione standard di DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Quest'area elenca i codec video che Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596) può decodificare o codificare nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore, che porta a un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare
VP9:
Decodificare
AV1:
No
Dimensioni
Il Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596) ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots in una custodia. È lungo 163 mm, alto 78 mm e largo 41 mm.
lunghezza:
163 mm
Altezza:
78 mm
Larghezza:
41 mm
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M2471+N596) è stato rilasciato il Q2/2022 al prezzo di 169 $ (Riferimento). La scheda grafica, realizzata in 12 nm, è collegata al sistema tramite PCIe 3.0 x 8 corsie.
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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: