Tutti i dati tecnici e vari benchmark del PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil sono elencati in questa pagina. La scheda grafica si basa sul chip grafico Vega 10 XT (GCN 5), prodotto con una larghezza della struttura di 14 nm. PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil può gestire fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 7680x4320 diventare .
GPU
PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil ha 64 unità di esecuzione con 4096 shader. Ciò conferisce alla scheda grafica una potenza di calcolo FP32 teorica di 13,16 TFLOPS.
PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil è dotato di 8 GB di memoria grafica del tipo HBM2. Il clock di memoria della scheda grafica è 0,945 GHz e la velocità è 1.89 Gbps.
Dimensione della memoria:
8 GB
Tipo di memoria :
HBM2
Orologio di memoria:
0,945 GHz
Velocità:
1,9 Gbps
Banda di memoria:
484 GB/s
Interfaccia di memoria:
2048 bit
Velocità di clock
La frequenza base di questa scheda grafica è 1,417 GHz e il produttore specifica il turbo clock massimo come 1,607 GHz attivo. Se supportato (vedi sotto), le prestazioni possono essere ulteriormente aumentate dall'overclocking.
Frequenza di base:
1,417 GHz+ 14 %
Frequenza turbo:
1,607 GHz+ 4 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil è alimentato da connettori 2 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 295 W.
TDP:
295 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
100 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Il processore grafico e la memoria grafica di PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil sono raffreddati da un Aria condizionata.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
3 x 90 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
--
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 4 monitor possono essere gestiti con PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
2x HDMI v2.0b
DP Ports:
2x DP v1.4
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Con PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione fino a 7680x4320 pixel. Inoltre, è supportata la versione standard di DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Quest'area elenca i codec video che PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil può decodificare o codificare nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore, che porta a un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare
VP9:
Decodificare / Codificare
AV1:
No
Dimensioni
Il PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil ha bisogno dello spazio di 3 PCIe-Slots in una custodia. È lungo 316 mm, alto 150 mm e largo 55 mm.
lunghezza:
316 mm
Altezza:
150 mm
Larghezza:
55 mm
Larghezza (slot):
3 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil è stato rilasciato il Q3/2017 al prezzo di 499 $ (Riferimento). La scheda grafica, realizzata in 14 nm, è collegata al sistema tramite PCIe 3.0 x 16 corsie.
PowerColor Radeon RX Vega 64 Red Devil 1,417 GHz, 8 GB (295 W TDP)
Compra questo carta grafica su Amazon!
Valuta questa scheda grafica
Qui puoi valutare questa scheda grafica e aiutare altri visitatori nella loro decisione di acquisto. La valutazione media per questa scheda grafica è attualmente di 0 stelle (0 valutazioni). Valutalo tu stesso adesso:
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: