Qui ti mostriamo benchmark e dati tecnici per SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP. La scheda grafica è basata su AMD Radeon RX 550 (Lexa) (GCN 4) e dispone di 4 GB GDDR5 di memoria grafica con una larghezza di banda di memoria di 96 GB/s. SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP ha 8 unità di esecuzione con 512 shader.
GPU
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP ha 512 shader e 8 unità di esecuzione. La scheda grafica raggiunge così una potenza di calcolo FP32 teorica di 1,23 TFLOPS.
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP può utilizzare 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR5. La scheda grafica raggiunge così una larghezza di banda della memoria di 96 GB/s su un'interfaccia di memoria a larghezza di bit 128.
Dimensione della memoria:
4 GB
Tipo di memoria :
GDDR5
Orologio di memoria:
1,500 GHz
Velocità:
6,0 Gbps
Banda di memoria:
96 GB/s
Interfaccia di memoria:
128 bit
Velocità di clock
La frequenza di clock di base di SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP è 1,100 GHz. Una frequenza di clock elevata (anche in modalità turbo) può aumentare notevolmente la velocità di una scheda grafica.
Frequenza di base:
1,100 GHz
Frequenza turbo:
1,206 GHz+ 2 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
Il TDP (Thermal Design Power) di SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP è 65 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore .
TDP:
65 W+ 30 %
TDP (up):
--
Tjunction max:
80 °C
PCIe-Power:
Dispositivo di raffreddamento e ventole
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP ha un totale di 1 Axial ventole per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
1 x 90 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
--
Volume (pieno carico):
--
Connettività
È possibile collegare fino a 4 schermi al SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
1x DP v1.4
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP ha una risoluzione massima di 5120x2880 pixel. La scheda grafica supporta lo standard DirectX 12.
Max. risoluzione:
5120x2880
DirectX:
12
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
I codec video accelerati in hardware dal SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP riducono il carico del processore e garantiscono un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare
VP9:
Decodificare
AV1:
No
Dimensioni
Il SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP è lungo 180 mm e alto 69 mm. Con una larghezza di 38 mm, la scheda grafica richiede 2 PCIe-Slots nel case.
lunghezza:
180 mm
Altezza:
69 mm
Larghezza:
38 mm
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il SAPPHIRE PULSE RX 550 4G G5 LP realizzato in 14 nm è stato pubblicato il Q4/2017 per 79 $.
Qui puoi valutare questa scheda grafica e aiutare altri visitatori nella loro decisione di acquisto. La valutazione media per questa scheda grafica è attualmente di 0 stelle (0 valutazioni). Valutalo tu stesso adesso:
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: