Qui troverai tutti i dati tecnici e vari benchmark del Sapphire Radeon RX Vega 64 LE. Con questa scheda grafica è possibile utilizzare fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 7680x4320. Il turbo clock massimo del Sapphire Radeon RX Vega 64 LE è 1,546 GHz, quindi la scheda grafica raggiunge una potenza di calcolo FP32 di 12,66 TFLOPS.
GPU
Sapphire Radeon RX Vega 64 LE è dotato di 64 execution e 4096 unità shader. Con precisione singola, si ottiene una potenza di calcolo FP32 teorica di 12,66 TFLOPS.
Sapphire Radeon RX Vega 64 LE ha un'interfaccia di memoria 2048 bit wide, con la quale si ottiene una larghezza di banda della memoria di 484 GB/s. In totale, 8 GB HBM2 di memoria grafica è disponibile per la scheda grafica.
Dimensione della memoria:
8 GB
Tipo di memoria :
HBM2
Orologio di memoria:
0,945 GHz
Velocità:
1,9 Gbps
Banda di memoria:
484 GB/s
Interfaccia di memoria:
2048 bit
Velocità di clock
Il produttore specifica il clock di memoria del Sapphire Radeon RX Vega 64 LE con 1,247 GHz (clock di base) o con 1,546 GHz (turbo clock). Se l'overclocking è supportato (vedi sotto), la frequenza di clock può essere aumentata ulteriormente.
Frequenza di base:
1,247 GHz
Frequenza turbo:
1,546 GHz
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
Sapphire Radeon RX Vega 64 LE ha connettori 2 x 8-Pin, che forniscono energia alla scheda grafica. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.
TDP:
295 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
100 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Sapphire Radeon RX Vega 64 LE è dotato di 1 Radial ventole principali, utilizzate per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.
Tipo a ventaglio:
Radial
Fan 1:
1 x 75 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
--
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 4 schermi possono essere collegati al Sapphire Radeon RX Vega 64 LE, per cui la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2 è supportato.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
3x DP v1.4
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Sapphire Radeon RX Vega 64 LE supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel e la versione standard di DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
LED non indirizzabile
Codec video supportati
Ecco un elenco di quali codec video possono essere decodificati/codificati da Sapphire Radeon RX Vega 64 LE nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare
VP9:
Decodificare / Codificare
AV1:
No
Dimensioni
Le dimensioni del Sapphire Radeon RX Vega 64 LE sono 282 mm in lunghezza, 125 mm in altezza e 40 mm in larghezza. Quindi 2 PCIe-Slots sono necessari in un caso.
lunghezza:
282 mm
Altezza:
125 mm
Larghezza:
40 mm
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il Sapphire Radeon RX Vega 64 LE è prodotto con una larghezza della struttura di 14 nm e ha un'interfaccia PCIe 3.0 x 16 Lanes. La scheda grafica è stata rilasciata in Q3/2017.
Sapphire Radeon RX Vega 64 LE 1,247 GHz, 8 GB (295 W TDP)
Compra questo carta grafica su Amazon!
Valuta questa scheda grafica
Qui puoi valutare questa scheda grafica e aiutare altri visitatori nella loro decisione di acquisto. La valutazione media per questa scheda grafica è attualmente di 0 stelle (0 valutazioni). Valutalo tu stesso adesso:
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: