Tutti i dati tecnici e vari benchmark del ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm sono elencati in questa pagina. La scheda grafica si basa sul chip grafico GM200-310-A1 (Maxwell 2.0), prodotto con una larghezza della struttura di 28 nm. ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm può gestire fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 4096x2160 diventare .
GPU
ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm ha 22 unità di esecuzione con 2816 shader. Ciò conferisce alla scheda grafica una potenza di calcolo FP32 teorica di 6,42 TFLOPS.
ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm è dotato di 6 GB di memoria grafica del tipo GDDR5. Il clock di memoria della scheda grafica è 1,753 GHz e la velocità è 7.01 Gbps.
Dimensione della memoria:
6 GB
Tipo di memoria :
GDDR5
Orologio di memoria:
1,753 GHz
Velocità:
7,0 Gbps
Banda di memoria:
337 GB/s
Interfaccia di memoria:
384 bit
Velocità di clock
La frequenza base di questa scheda grafica è 1,025 GHz e il produttore specifica il turbo clock massimo come 1,140 GHz attivo. Se supportato (vedi sotto), le prestazioni possono essere ulteriormente aumentate dall'overclocking.
Frequenza di base:
1,025 GHz+ 2 %
Frequenza turbo:
1,140 GHz+ 6 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm è alimentato da connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 250 W.
TDP:
250 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
91 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Il processore grafico e la memoria grafica di ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm sono raffreddati da un Raffreddamento ibrido.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
3 x 90 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Raffreddamento ibrido
Volume (inattivo):
0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 4 monitor possono essere gestiti con ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Con ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione fino a 4096x2160 pixel. Inoltre, è supportata la versione standard di DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Quest'area elenca i codec video che ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm può decodificare o codificare nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore, che porta a un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
No
VP8:
Decodificare
VP9:
No
AV1:
No
Dimensioni
Il ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm ha bisogno dello spazio di 3 PCIe-Slots in una custodia. È lungo 315 mm, alto 141 mm e largo --.
lunghezza:
315 mm
Altezza:
141 mm
Larghezza:
--
Larghezza (slot):
3 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm è stato rilasciato il Q2/2015 al prezzo di 849 $. La scheda grafica, realizzata in 28 nm, è collegata al sistema tramite PCIe 3 x 16 corsie.
ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ArcticStorm 1,025 GHz, 6 GB (250 W TDP)
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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: