AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W の Shadow of the Tomb Raider
ここでは、
AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W が
Shadow of the Tomb Raider でどれだけ速いかを確認できます。 ベンチマークまたはゲームでのグラフィックス カードのパフォーマンスは、主に GPU アーキテクチャ、テクスチャ シェーダーの数、およびメモリ サイズに依存します。
AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W には 8 GB GDDR6 メモリがあります。
GPU |
に基づく: |
AMD Radeon RX 6600M |
GPU Chip: |
Navi 23 (RDNA 2) |
ストリーミング マルチプロセッサ: |
28 |
Shader: |
1792 |
Raytracing Cores: |
28 |
ストレージ |
メモリー容量: |
8 GB |
メモリ種別: |
GDDR6 |
メモリクロック: |
1.750 GHz |
メモリ帯域幅: |
224 GB/s |
メモリインターフェース: |
128 bit |
ベンチマーク
Shadow of the Tomb Raider は、Crystal Dynamics の Foundation エンジンの修正バージョンに基づいており、水、雪、髪のリアルなレンダリングが可能です。
3840x2160 (2160p)
2560x1440 (1440p)
1920x1080 (1080p)
グラフィックカードのその他のベンチマーク
AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W
グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。
グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。
グループ別のGPU
ここでは、さらに多くの GPU グループをリストしています。
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